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Distance par la loi sphérique des cosinus

Ce calculateur applique la loi sphérique des cosinus pour trouver le plus court trajet sur une Terre sphérique entre deux points de latitude et de longitude.

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Saisissez les deux couples en degrés décimaux afin d’obtenir l’angle au centre et la distance en kilomètres, miles et mètres. Cette méthode compacte remplace avantageusement la formule de haversine dans un calcul, un tableur, un cours ou une implémentation. Un rayon terrestre moyen fixe garantit des requêtes déterministes et des résultats faciles à reproduire.

Saisissez et interprétez les coordonnées

Indiquez la latitude et la longitude du départ avec lat1 et lng1, puis celles de l’arrivée avec lat2 et lng2. Utilisez des degrés décimaux : la latitude va de -90 à 90 et la longitude de -180 à 180. Les valeurs négatives désignent l’hémisphère sud ou l’ouest de Greenwich. La réponse contient l’angle au centre ainsi que les kilomètres, miles et mètres. Elle mesure le petit arc sur la sphère, et non une ligne traversant la Terre. Inverser les points ne change pas la distance. Vérifiez attentivement l’ordre : permuter latitude et longitude peut désigner un tout autre lieu tout en restant numériquement valide. Conservez assez de décimales pour la précision géographique recherchée.

Comprenez la loi sphérique des cosinus

La méthode convertit les latitudes et l’écart de longitude des degrés en radians. Elle calcule ensuite le cosinus de l’angle au centre en additionnant le produit des sinus des latitudes et le produit de leurs cosinus par le cosinus de l’écart longitudinal. L’arccosinus donne la séparation angulaire au centre terrestre. Sa multiplication par le rayon moyen fixe de 6,371 kilomètres fournit la distance de surface, ensuite convertie en mètres et en miles terrestres. Près de points confondus ou antipodaux, les arrondis flottants peuvent dépasser légèrement l’intervalle de -1 à 1 ; le calcul borne donc la valeur avant l’arccosinus afin d’éviter NaN. Un arrondi stable rend les comparaisons reproductibles. Ce modèle suppose une sphère et non un ellipsoïde.

Choisissez cette méthode selon la précision voulue

Employez cette formule pour l’enseignement, les comparaisons géographiques rapides, les synthèses cartographiques, les estimations logistiques et les contrôles de données lorsqu’une approximation sphérique suffit. Son identité trigonométrique compacte est facile à vérifier. Pour des séparations infimes, l’arccosinus peut perdre en précision parce que le cosinus approche un ; haversine est alors généralement préférable. Pour l’arpentage, les limites juridiques ou la navigation de haute précision, retenez une méthode ellipsoïdale telle que Vincenty ou une bibliothèque géodésique moderne. Le résultat ignore également relief, routes, bâtiments, zones interdites et procédures aériennes : il mesure une séparation idéale, pas un itinéraire. Lors d’une comparaison, vérifiez le rayon choisi, car des rayons sphériques différents entraînent de légers écarts légitimes.

Contrôler des données géographiques

Calculez une séparation sphérique reproductible pour valider des positions ou repérer des correspondances anormalement éloignées.

Enseigner la géométrie orthodromique

Illustrez le lien entre latitude, écart longitudinal, angle au centre et longueur d’arc avec une identité compacte.

Estimer la portée entre deux points

Obtenez rapidement une distance approximative pour cartes, tableaux de bord, filtres logistiques ou comparaisons sans calcul d’itinéraire.

Quel est le prix du calcul ?

Le tarif de l’API est de $0.002 par requête. Le calculateur du navigateur est gratuit sur cette page.

Quel rayon terrestre est utilisé ?

Le calcul emploie un rayon terrestre moyen fixe de 6,371 kilomètres pour produire des résultats sphériques déterministes.

Est-ce identique à la formule de haversine ?

Non. Les deux estiment une distance orthodromique sur une sphère, mais sous des formes trigonométriques différentes. Haversine résiste mieux aux séparations infimes.

Le résultat suit-il les routes ou les couloirs aériens ?

Non. Il représente le plus court arc idéal sur la sphère, sans contraintes d’itinéraire, relief ni détours opérationnels.

Pourquoi un autre calculateur peut-il différer ?

Il peut utiliser un autre rayon, un modèle ellipsoïdal, un arrondi distinct ou un trajet réel plutôt qu’un arc orthodromique.

Tout sur cette page est disponible par programmation. Cette section s'adresse aux équipes qui veulent l'intégrer à leurs systèmes ; les autres peuvent simplement utiliser l'outil ci-dessus.

POSThttps://api.kit.forhosting.com/geo/law-of-cosines-distance

Authentification par jeton Bearer : un seul POST met la tâche en file d’attente, et le résultat vous parvient par webhook ou lien signé.

curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/geo/law-of-cosines-distance \
  -H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"lat1":40.7128,"lng1":-74.006,"lat2":51.5074,"lng2":-0.1278}'
{
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  "type": "geo.law_of_cosines_distance",
  "status": "queued",
  "_links": {
    "result": "/tasks/tsk_…/result"
  }
}

L’API est asynchrone : chaque appel renvoie un task_id immédiatement, puis vous interrogez l’état à raison d’une requête par seconde.

par requête$0.002

Le prix est publié, sans tokens ni crédits. Une tâche qui échoue n’est pas facturée.

HTTPCodeSignification
401unauthorizedClé API absente ou invalide : vérifiez l’en-tête Authorization.
402insufficient_balanceSolde insuffisant : rechargez votre compte pour lancer cette tâche.
404unknown_typeType de tâche inconnu : vérifiez le champ type de votre requête.
429rate_limitedTrop de requêtes : ralentissez la cadence, puis réessayez.

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