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Calculateur de point de selle

Un point de selle dans un jeu à somme nulle à deux joueurs est une case de la matrice de gains qui est à la fois le minimum de sa ligne et le maximum de sa colonne.

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Utilisez-le depuis WebAPIE-mailTelegramApp bientôt

Lorsqu'une telle case existe, le joueur des lignes peut garantir la valeur du jeu en jouant cette ligne, le joueur des colonnes peut le retenir à cette même valeur en jouant cette colonne, et la paire de stratégies pures est un équilibre de Nash. Étudiants, tuteurs et auteurs d'examens ont besoin d'une vérification rapide que le maximin égale le minimax, plus la liste de chaque case-selle, sans confondre minima de ligne et maxima de colonne. Ce calculateur de point de selle en théorie des jeux accepte une matrice de gains rectangulaire du joueur des lignes, calcule chaque minimum de ligne et chaque maximum de colonne, compare les niveaux de sécurité maximin et minimax, et indique si une solution en stratégie pure existe. La même arithmétique déterministe alimente le widget gratuit du navigateur et le chemin API, de sorte que corrigés et carnets ne divergent ni sur une table classique trois par trois ni sur le jeu des pièces appariées, où l'écart entre maximin et minimax montre que seules les stratégies mixtes résolvent le jeu.

Comment l’utiliser

Saisissez vos données dans le formulaire ci-dessus. L’outil les vérifie avant le calcul et affiche le résultat sur la même page.

Vérifiez vos données

Suivez les libellés et les unités de chaque champ. Si une valeur manque ou sort de la plage autorisée, la page indique quoi corriger.

Relancez le calcul ou automatisez-le

Utilisez l’outil web pour les vérifications ponctuelles et l’API pour intégrer la même capacité à un flux automatisé.

Obtenez une réponse maintenant

Saisissez un jeu de valeurs et consultez le résultat sans créer de feuille de calcul ni de script.

Comparez des scénarios

Modifiez une valeur à la fois et relancez le calcul pour voir ce qui influence le résultat.

Automatisez les tâches répétées

Utilisez l’API lorsque le même calcul doit s’exécuter dans votre produit ou votre flux.

Comment utiliser cette capacité ?

Remplissez les champs ci-dessus et lancez-la sur cette page. Le formulaire signale les données à corriger.

Tout sur cette page est disponible par programmation. Cette section s'adresse aux équipes qui veulent l'intégrer à leurs systèmes ; les autres peuvent simplement utiliser l'outil ci-dessus.

POSThttps://api.kit.forhosting.com/econ/saddle-point-game

Authentification par jeton Bearer : un seul POST met la tâche en file d’attente, et le résultat vous parvient par webhook ou lien signé.

curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/econ/saddle-point-game \
  -H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"payoff":[[3,1,2],[4,3,5],[2,0,4]]}'
{
  "payoff": [
    [
      3,
      1,
      2
    ],
    [
      4,
      3,
      5
    ],
    [
      2,
      0,
      4
    ]
  ]
}
{
  "task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
  "type": "econ.saddle_point_game",
  "status": "queued",
  "_links": {
    "result": "/tasks/tsk_…/result"
  }
}

L’API est asynchrone : chaque appel renvoie un task_id immédiatement, puis vous interrogez l’état à raison d’une requête par seconde.

par requête$0.002

Le prix est publié, sans tokens ni crédits. Une tâche qui échoue n’est pas facturée.

max_rows16
max_cols16
HTTPCodeSignification
401unauthorizedClé API absente ou invalide : vérifiez l’en-tête Authorization.
402insufficient_balanceSolde insuffisant : rechargez votre compte pour lancer cette tâche.
404unknown_typeType de tâche inconnu : vérifiez le champ type de votre requête.
429rate_limitedTrop de requêtes : ralentissez la cadence, puis réessayez.

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