Velocidade linear pela velocidade angular
Esta calculadora de velocidade linear pela velocidade angular determina a rapidez com que um ponto de um objeto giratório percorre sua trajetória circular.
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Informe o raio a partir do eixo de rotação e a velocidade angular em radianos por unidade de tempo. A calculadora multiplica os valores com v = rω e retorna a velocidade tangencial na unidade de comprimento por unidade de tempo correspondente. Ela é útil para rodas, eixos, polias, rotores, plataformas giratórias e qualquer sistema rígido em rotação.
Calcule a velocidade tangencial pelo raio e pela velocidade angular
Um ponto em rotação possui velocidade linear, ou tangencial, embora o movimento do objeto seja descrito por uma grandeza angular. Informe o raio do ponto, medido desde o eixo de rotação, e sua velocidade angular em radianos por unidade de tempo. A calculadora aplica velocidade linear = raio × velocidade angular, normalmente escrita como v = rω. Se o raio estiver em metros e a velocidade angular em radianos por segundo, o resultado será em metros por segundo. Com centímetros e radianos por minuto, o resultado será em centímetros por minuto. Como o radiano é adimensional nessa relação, as unidades de comprimento e tempo passam diretamente para a saída. Use o raio do ponto específico que você deseja analisar, e não necessariamente o raio externo do objeto. Dois pontos na mesma roda rígida têm a mesma velocidade angular, mas o ponto mais distante do eixo percorre sua trajetória circular com maior rapidez. As duas entradas devem ser não negativas, pois esta calculadora fornece o módulo da velocidade, e não uma velocidade vetorial com sinal.
Escolha unidades angulares e lineares compatíveis
A velocidade angular deve ser informada em radianos por unidade de tempo. Graus por segundo, rotações por minuto e hertz não podem ser inseridos sem conversão, pois seus valores representam escalas angulares diferentes. Converta graus por segundo em radianos por segundo multiplicando por π/180. Converta rotações por minuto em radianos por segundo multiplicando por 2π/60. Para rotações por segundo, ou hertz, multiplique por 2π. Depois de obter a velocidade angular em radianos pela unidade de tempo escolhida, combine-a com o raio na unidade de comprimento desejada. Um raio de 0.25 metros e uma velocidade angular de 8 radianos por segundo resultam em 2 metros por segundo. O mesmo cálculo com 25 centímetros retorna 200 centímetros por segundo. Não misture uma velocidade por minuto com um resultado esperado por segundo sem antes converter a base de tempo. A calculadora não identifica nem converte unidades automaticamente; ela executa exatamente o produto fornecido, garantindo resultados previsíveis em planilhas de engenharia e chamadas automatizadas à API.
Interprete o resultado ideal do ponto em rotação
O resultado é o módulo instantâneo da velocidade tangencial de um ponto no raio informado durante uma rotação rígida ideal. A direção é tangente à trajetória circular e muda continuamente enquanto o objeto gira, mesmo quando o módulo permanece constante. Esta calculadora retorna apenas esse módulo. Para uma roda rolando sem escorregar, a velocidade tangencial da borda em relação ao eixo também corresponde à velocidade linear do eixo em relação ao solo. Essa equivalência deixa de ser exata quando a roda desliza, o pneu se deforma ou o raio efetivo de rolamento difere do raio geométrico medido. Correias e polias também podem deslizar, enquanto um cabo enrolado altera o raio efetivo do tambor à medida que as camadas aumentam. Use um raio calibrado ou instantâneo quando esses efeitos forem importantes. A fórmula pressupõe ainda que o raio e a velocidade angular pertencem ao mesmo componente e instante. Ela não calcula aceleração angular, aceleração centrípeta, torque ou distância percorrida. Para integrações repetíveis, a API executa a mesma multiplicação determinística por US$ 0,002 e retorna as entradas, a velocidade calculada e a fórmula usada.
Casos de uso
Determine a velocidade da borda de uma roda
Calcule a velocidade tangencial ideal na borda externa usando o raio e a velocidade angular.
Dimensione um sistema de correia
Estime a velocidade superficial da polia antes de considerar deslizamento ou mudanças no raio efetivo.
Analise uma ferramenta rotativa
Compare velocidades lineares em diferentes distâncias do eixo com velocidade angular constante.
Perguntas frequentes
Qual fórmula esta calculadora usa?
Ela usa v = rω: a velocidade linear é o raio multiplicado pela velocidade angular em radianos por unidade de tempo.
Quais unidades você deve usar?
Use qualquer unidade de comprimento para o raio e radianos por unidade de tempo para a velocidade angular. O resultado mantém essas unidades.
Você pode informar rotações por minuto diretamente?
Não. Converta RPM em radianos por segundo multiplicando o valor por 2π/60 antes de usar a calculadora.
Por que o raio e a velocidade angular devem ser não negativos?
Esta capacidade retorna o módulo da velocidade. Uma velocidade angular com sinal indicaria o sentido da rotação, que não faz parte da saída.
O resultado considera o deslizamento da roda ou da correia?
Não. Ele representa a velocidade tangencial ideal no raio informado; deslizamento e deformação exigem correções separadas.
Para desenvolvedores — acesso via API
Tudo nesta página está disponível via API. Esta seção é para equipes que querem integrar a ferramenta aos próprios sistemas; quem não precisa disso pode simplesmente usar a ferramenta acima.
Endpoint
Autenticação por token Bearer. Um único POST coloca a tarefa na fila; o resultado chega por webhook ou link assinado.
Chame do seu código
curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/trig/linear-speed-angular \
-H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"radius":0.5,"angular_speed":12}'const res = await fetch("https://api.kit.forhosting.com/trig/linear-speed-angular", {
method: "POST",
headers: {
"Authorization": `Bearer ${process.env.KIT_KEY}`,
"Content-Type": "application/json"
},
body: JSON.stringify({
"radius": 0.5,
"angular_speed": 12
})
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const { task_id } = await res.json();import os, requests
res = requests.post(
"https://api.kit.forhosting.com/trig/linear-speed-angular",
headers={"Authorization": f"Bearer {os.environ['KIT_KEY']}"},
json={
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"angular_speed": 12
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task_id = res.json()["task_id"]<?php
$res = file_get_contents("https://api.kit.forhosting.com/trig/linear-speed-angular", false, stream_context_create([
"http" => [
"method" => "POST",
"header" => "Authorization: Bearer " . getenv("KIT_KEY") . "\r\nContent-Type: application/json",
"content" => '{"radius":0.5,"angular_speed":12}',
],
]));
$task = json_decode($res, true);body := bytes.NewBufferString(`{"radius":0.5,"angular_speed":12}`)
req, _ := http.NewRequest("POST", "https://api.kit.forhosting.com/trig/linear-speed-angular", body)
req.Header.Set("Authorization", "Bearer "+os.Getenv("KIT_KEY"))
req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
res, _ := http.DefaultClient.Do(req)Exemplo de requisição
{
"radius": 0.5,
"angular_speed": 12
}Exemplo de resposta
{
"task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
"type": "trig.linear_speed_angular",
"status": "queued",
"_links": {
"result": "/tasks/tsk_…/result"
}
}A API é assíncrona: cada chamada devolve um task_id na hora. Se preferir polling, consulte o status a até 1 requisição por segundo.
Preço
Preço publicado, sem tokens nem créditos escondidos. Tarefa que falha não é cobrada.
Limites
max_radius | 1e+150 |
max_angular_speed | 1e+150 |
Erros
| HTTP | Código | O que significa |
|---|---|---|
401 | unauthorized | Token ausente ou inválido. Confira o header Authorization. |
402 | insufficient_balance | Saldo insuficiente para esta tarefa. Faça uma recarga e tente de novo. |
404 | unknown_type | Esse tipo de tarefa não existe. Confira o campo type no catálogo. |
429 | rate_limited | Muitas requisições em pouco tempo. Espere um instante e tente de novo. |