Calculateur de sable de jeu
Construire ou recharger un bac à sable de jardin commence par trois mesures que vous avez déjà sur le mètre ruban : longueur intérieure, largeur intérieure et la profondeur souhaitée de sable de jeu.
Lancer gratuitement
Ce calculateur de sable de jeu transforme ces dimensions en volume cubique, poids total en livres et tonnes courtes américaines, et un nombre de sacs entiers pour dimensionner l'achat en magasin ou la livraison en vrac avant que les enfants n'attendent devant une caisse vide. Le moteur multiplie longueur par largeur par profondeur en pieds pour des pieds cubes, divise par vingt-sept pour des yards cubes, multiplie le volume par la densité apparente pour des livres, divise par deux mille pour des tonnes courtes et plafonne les livres sur le poids du sac pour le nombre de sacs. Les valeurs par défaut correspondent à un sable de jeu sec courant à cent livres par pied cube et à des sacs de détail de cinquante livres ; remplacez densité ou poids de sac lorsque la fiche produit diffère. Les dimensions non positives échouent avec une erreur d'entrée invalide claire afin que formulaires mobiles et estimateurs valident avant le paiement. Le widget navigateur s'exécute gratuitement sur votre appareil ; l'API prépayée facture $0.002 par élément réussi lorsque planificateurs d'aires de jeux, applications de rénovation et SDK ont besoin du même contrat sous solde KIT.
Comment l’utiliser
Saisissez vos données dans le formulaire ci-dessus. L’outil les vérifie avant le calcul et affiche le résultat sur la même page.
Vérifiez vos données
Suivez les libellés et les unités de chaque champ. Si une valeur manque ou sort de la plage autorisée, la page indique quoi corriger.
Relancez le calcul ou automatisez-le
Utilisez l’outil web pour les vérifications ponctuelles et l’API pour intégrer la même capacité à un flux automatisé.
Cas d’usage
Obtenez une réponse maintenant
Saisissez un jeu de valeurs et consultez le résultat sans créer de feuille de calcul ni de script.
Comparez des scénarios
Modifiez une valeur à la fois et relancez le calcul pour voir ce qui influence le résultat.
Automatisez les tâches répétées
Utilisez l’API lorsque le même calcul doit s’exécuter dans votre produit ou votre flux.
Questions fréquentes
Comment utiliser cette capacité ?
Remplissez les champs ci-dessus et lancez-la sur cette page. Le formulaire signale les données à corriger.
Pour les développeurs — accès API
Tout sur cette page est disponible par programmation. Cette section s'adresse aux équipes qui veulent l'intégrer à leurs systèmes ; les autres peuvent simplement utiliser l'outil ci-dessus.
Endpoint
Authentification par jeton Bearer : un seul POST met la tâche en file d’attente, et le résultat vous parvient par webhook ou lien signé.
Appeler depuis votre stack
curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/home/play-sand \
-H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"length":8,"width":8,"depth":6}'const res = await fetch("https://api.kit.forhosting.com/home/play-sand", {
method: "POST",
headers: {
"Authorization": `Bearer ${process.env.KIT_KEY}`,
"Content-Type": "application/json"
},
body: JSON.stringify({
"length": 8,
"width": 8,
"depth": 6
})
});
const { task_id } = await res.json();import os, requests
res = requests.post(
"https://api.kit.forhosting.com/home/play-sand",
headers={"Authorization": f"Bearer {os.environ['KIT_KEY']}"},
json={
"length": 8,
"width": 8,
"depth": 6
},
)
task_id = res.json()["task_id"]<?php
$res = file_get_contents("https://api.kit.forhosting.com/home/play-sand", false, stream_context_create([
"http" => [
"method" => "POST",
"header" => "Authorization: Bearer " . getenv("KIT_KEY") . "\r\nContent-Type: application/json",
"content" => '{"length":8,"width":8,"depth":6}',
],
]));
$task = json_decode($res, true);body := bytes.NewBufferString(`{"length":8,"width":8,"depth":6}`)
req, _ := http.NewRequest("POST", "https://api.kit.forhosting.com/home/play-sand", body)
req.Header.Set("Authorization", "Bearer "+os.Getenv("KIT_KEY"))
req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
res, _ := http.DefaultClient.Do(req)Exemple de requête
{
"length": 8,
"width": 8,
"depth": 6
}Exemple de réponse
{
"task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
"type": "home.play_sand",
"status": "queued",
"_links": {
"result": "/tasks/tsk_…/result"
}
}L’API est asynchrone : chaque appel renvoie un task_id immédiatement, puis vous interrogez l’état à raison d’une requête par seconde.
Tarifs
Le prix est publié, sans tokens ni crédits. Une tâche qui échoue n’est pas facturée.
Erreurs
| HTTP | Code | Signification |
|---|---|---|
401 | unauthorized | Clé API absente ou invalide : vérifiez l’en-tête Authorization. |
402 | insufficient_balance | Solde insuffisant : rechargez votre compte pour lancer cette tâche. |
404 | unknown_type | Type de tâche inconnu : vérifiez le champ type de votre requête. |
429 | rate_limited | Trop de requêtes : ralentissez la cadence, puis réessayez. |