Calculadora de arena de juego
Construir o rellenar un arenero del patio comienza con tres medidas que ya tiene en la cinta métrica: longitud interior, anchura interior y la profundidad a la que desea la arena de juego.
Ejecutar — gratis
Esta calculadora de arena de juego convierte esas dimensiones en volumen cúbico, peso total en libras y toneladas cortas estadounidenses, y un recuento de bolsas enteras para dimensionar la compra en la tienda o la entrega a granel antes de que los niños esperen ante una caja vacía. El motor multiplica longitud por anchura por profundidad en pies para obtener pies cúbicos, divide entre veintisiete para yardas cúbicas, multiplica el volumen por la densidad aparente para libras, divide entre dos mil para toneladas cortas y redondea al alza las libras entre el peso de bolsa para el número de bolsas. Los valores predeterminados coinciden con arena de juego seca habitual a cien libras por pie cúbico y bolsas minoristas de cincuenta libras; anule la densidad o el peso de bolsa cuando la ficha del producto diga otra cosa. Las dimensiones no positivas fallan con un error claro de entrada inválida para que formularios móviles y estimadores validen antes del pago. El widget del navegador funciona gratis en su dispositivo; la API de prepago cobra $0.002 por ítem correcto cuando planificadores de parques, aplicaciones de reforma y SDK necesitan el mismo contrato bajo saldo KIT.
Cómo usarla
Ingrese sus datos en el formulario de arriba. La herramienta los revisa antes de calcular y muestra el resultado en la misma página.
Revise sus datos
Use las etiquetas y unidades indicadas en cada campo. Si falta algo o un valor está fuera del rango permitido, la página señala qué debe corregir.
Repita el cálculo o automatícelo
Use la herramienta web para comprobaciones individuales y la API cuando necesite integrar la misma capacidad en un flujo automatizado.
Qué puede hacer con ella
Obtenga una respuesta ahora
Ingrese un conjunto de valores y vea el resultado sin preparar una hoja de cálculo ni un script.
Compare escenarios
Cambie un valor a la vez y repita el cálculo para entender qué modifica el resultado.
Automatice el trabajo repetido
Use la API cuando necesite ejecutar el mismo cálculo dentro de su producto o flujo.
Preguntas frecuentes
¿Cómo uso esta capacidad?
Complete los campos de arriba y ejecútela en esta página. El formulario señala cualquier dato que deba corregir.
Para desarrolladores — acceso por API
Todo lo de esta página está disponible por programación. Esta sección es para equipos que quieren integrarlo en sus sistemas; el resto puede usar la herramienta de arriba sin más.
Endpoint de API
¿Prefiere automatizarlo? Un POST autenticado crea la tarea; el resultado llega por webhook o enlace firmado. La misma capacidad también se ejecuta aquí en la web, por email y desde Telegram — y pronto también desde nuestra app.
Llámela desde su stack
curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/home/play-sand \
-H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"length":8,"width":8,"depth":6}'const res = await fetch("https://api.kit.forhosting.com/home/play-sand", {
method: "POST",
headers: {
"Authorization": `Bearer ${process.env.KIT_KEY}`,
"Content-Type": "application/json"
},
body: JSON.stringify({
"length": 8,
"width": 8,
"depth": 6
})
});
const { task_id } = await res.json();import os, requests
res = requests.post(
"https://api.kit.forhosting.com/home/play-sand",
headers={"Authorization": f"Bearer {os.environ['KIT_KEY']}"},
json={
"length": 8,
"width": 8,
"depth": 6
},
)
task_id = res.json()["task_id"]<?php
$res = file_get_contents("https://api.kit.forhosting.com/home/play-sand", false, stream_context_create([
"http" => [
"method" => "POST",
"header" => "Authorization: Bearer " . getenv("KIT_KEY") . "\r\nContent-Type: application/json",
"content" => '{"length":8,"width":8,"depth":6}',
],
]));
$task = json_decode($res, true);body := bytes.NewBufferString(`{"length":8,"width":8,"depth":6}`)
req, _ := http.NewRequest("POST", "https://api.kit.forhosting.com/home/play-sand", body)
req.Header.Set("Authorization", "Bearer "+os.Getenv("KIT_KEY"))
req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
res, _ := http.DefaultClient.Do(req)Ejemplo de solicitud
{
"length": 8,
"width": 8,
"depth": 6
}Ejemplo de respuesta
{
"task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
"type": "home.play_sand",
"status": "queued",
"_links": {
"result": "/tasks/tsk_…/result"
}
}La API es asíncrona: la llamada devuelve un task_id al instante y el resultado llega por webhook. El polling está limitado a 1 req/s por tarea.
Precio
Precio publicado — sin tokens ni créditos inventados. Una tarea fallida no se cobra.
Errores
| HTTP | Código | Significado |
|---|---|---|
401 | unauthorized | API key ausente o inválida. |
402 | insufficient_balance | El saldo no cubre el precio de la tarea. |
404 | unknown_type | El tipo de tarea no existe. |
429 | rate_limited | Demasiadas peticiones. Use el webhook en vez de sondear. |