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Calculateur géométrique des points de Lagrange L4 et L5

Ce calculateur géométrique L4 et L5 convertit une séparation positive entre le corps primaire et le corps secondaire en positions des deux points de Lagrange triangulaires.

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Il emploie un repère bidimensionnel explicite : le primaire se trouve à l'origine, le secondaire sur l'axe x positif, et chaque point triangulaire est aussi éloigné de chacun des corps que ceux-ci le sont l'un de l'autre. Le résultat fournit les coordonnées cartésiennes du primaire, du secondaire, de L4 et de L5, utilisables dans des schémas, simulations, cours et calculs reproductibles.

Comprenez le repère avant d'utiliser les coordonnées

Le calculateur fixe le corps primaire en x = 0 et y = 0, puis place le corps secondaire à une abscisse égale à la séparation saisie et à y = 0. Cette convention transforme une question qui dépendrait autrement de l'orientation en une réponse cartésienne unique. L4 est le sommet situé du côté positif de y par rapport à la ligne primaire-secondaire, soit soixante degrés en avant selon l'orientation choisie ; L5 est son reflet du côté négatif de y, soit soixante degrés en arrière. Tous deux ont une abscisse égale à la moitié de la séparation. La valeur absolue de leur ordonnée correspond à la hauteur du triangle équilatéral : la séparation multipliée par la racine carrée de trois, puis divisée par deux. Aucune unité physique n'est imposée. Si la séparation est donnée en kilomètres, toutes les coordonnées renvoyées sont en kilomètres ; si elle est donnée en unités astronomiques, toutes suivent cette unité. Conservez la même unité dans l'ensemble de votre traitement, car l'opération ne nomme, ne déduit et ne convertit aucune unité. Elle préserve uniquement l'échelle que vous fournissez.

Interprétez la signification du résultat géométrique

L4 et L5 forment des triangles équilatéraux avec les deux corps massifs dans le modèle circulaire restreint idéal à trois corps. Ce calculateur renvoie ces sommets idéaux, et non une intégration numérique d'orbite ni des éphémérides. Le primaire et le secondaire définissent donc un instantané dans un repère bidimensionnel tournant, et chaque point calculé conserve la même distance par rapport aux deux extrémités. Vous pouvez vérifier directement cette construction : la distance d'un point triangulaire au primaire est égale à la séparation saisie, tout comme sa distance au secondaire. Le signe des ordonnées distingue les deux solutions symétriques. Le côté qualifié d'avant dépend de la convention d'orientation d'une simulation plus large ; associez donc y positif à la direction pertinente de votre système avant de combiner ces valeurs avec d'autres données. Les masses ne sont pas demandées, car elles ne modifient pas les sommets équilatéraux dans cette géométrie idéale. Elles interviennent toutefois dans la stabilité, la dynamique, les coordonnées barycentriques et les trajectoires réelles, que ce calcul ciblé ne prétend pas résoudre.

Exploitez correctement le résultat dans vos schémas et calculs

Commencez par une séparation mesurée de façon cohérente, saisissez-la sous forme de nombre fini positif, puis consultez les quatre objets de position renvoyés. Les entrées du primaire et du secondaire rendent explicite la ligne de base retenue, tandis que L4 et L5 peuvent être tracés sans reconstituer le repère. Pour un schéma, appliquez la même échelle aux deux axes ; des échelles d'affichage différentes peuvent donner l'impression que les triangles sont déformés alors que les coordonnées sont exactes. Si votre simulation emploie une origine barycentrique, translatez les quatre points selon le décalage requis par ce modèle après le calcul. Si la ligne de base pointe dans une autre direction, faites tourner tous les points de l'angle souhaité. Translation et rotation préservent la géométrie équilatérale. Une séparation nulle ou négative est refusée, car deux corps distincts ne peuvent alors définir un triangle valide ; les valeurs non finies sont également rejetées puisqu'elles ne produisent aucune coordonnée exploitable. L'opération est déterministe et n'utilise ni réseau, ni heure courante, ni valeur aléatoire, ni catalogue céleste, ni constante cachée en dehors de l'expression exacte de la hauteur équilatérale.

Construire un schéma de mécanique orbitale

Produisez des coordonnées cohérentes pour L4 et L5 à partir d'une distance connue avant d'ajouter des légendes, des graduations ou une rotation vers le repère visuel souhaité.

Contrôler la configuration d'une simulation

Comparez les coordonnées initiales des points triangulaires à un résultat géométrique indépendant avant d'introduire masses, vitesses, perturbations ou intégration numérique.

Enseigner la géométrie équilatérale de Lagrange

Montrez comment une seule séparation détermine les deux sommets symétriques et vérifiez l'égalité des trois côtés de chaque triangle formé par les corps et le point.

Quel repère le calculateur utilise-t-il ?

Il place le primaire en (0, 0), le secondaire en (séparation, 0), L4 au-dessus de l'axe x et L5 au-dessous.

Quelle unité faut-il employer pour la séparation ?

Toute unité de longueur cohérente convient. Les coordonnées x et y renvoyées restent exprimées dans cette même unité.

Pourquoi les masses ne sont-elles pas nécessaires ?

Les sommets idéaux L4 et L5 dépendent de la séparation entre les corps, et non de leurs masses. Les masses influencent la stabilité et le placement barycentrique, hors du périmètre de ce calcul.

Ce calcul donne-t-il la trajectoire d'un engin spatial ?

Non. Il renvoie uniquement des positions géométriques idéales et ne calcule ni vitesse, ni stabilité, ni perturbations, ni orbite au fil du temps.

Pourquoi une séparation non positive provoque-t-elle une erreur ?

La séparation doit être supérieure à zéro afin de définir deux extrémités distinctes et un triangle équilatéral non dégénéré.

Quel est le prix d'une requête API ?

Chaque requête API coûte $0.002 ; le même calcul déterministe peut aussi être exécuté gratuitement dans le navigateur.

Tout sur cette page est disponible par programmation. Cette section s'adresse aux équipes qui veulent l'intégrer à leurs systèmes ; les autres peuvent simplement utiliser l'outil ci-dessus.

POSThttps://api.kit.forhosting.com/astro/lagrange-l4-l5-geometry

Authentification par jeton Bearer : un seul POST met la tâche en file d’attente, et le résultat vous parvient par webhook ou lien signé.

curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/astro/lagrange-l4-l5-geometry \
  -H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"separation":384400}'
{
  "separation": 384400
}
{
  "task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
  "type": "astro.lagrange_l4_l5_geometry",
  "status": "queued",
  "_links": {
    "result": "/tasks/tsk_…/result"
  }
}

L’API est asynchrone : chaque appel renvoie un task_id immédiatement, puis vous interrogez l’état à raison d’une requête par seconde.

par requête$0.002

Le prix est publié, sans tokens ni crédits. Une tâche qui échoue n’est pas facturée.

HTTPCodeSignification
401unauthorizedClé API absente ou invalide : vérifiez l’en-tête Authorization.
402insufficient_balanceSolde insuffisant : rechargez votre compte pour lancer cette tâche.
404unknown_typeType de tâche inconnu : vérifiez le champ type de votre requête.
429rate_limitedTrop de requêtes : ralentissez la cadence, puis réessayez.

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