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Calculadora geométrica de puntos de Lagrange L4 y L5

Esta calculadora geométrica de L4 y L5 convierte una separación positiva entre el cuerpo primario y el secundario en las posiciones de los dos puntos triangulares de Lagrange.

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Emplea un sistema de referencia bidimensional claro: el primario ocupa el origen, el secundario se sitúa sobre el eje x positivo y cada punto triangular queda a la misma distancia de ambos cuerpos que la que existe entre ellos. El resultado proporciona coordenadas cartesianas del primario, el secundario, L4 y L5, listas para diagramas, simulaciones, clases y cálculos reproducibles.

Comprenda el sistema de referencia antes de usar las coordenadas

La calculadora fija el cuerpo primario en x = 0 e y = 0, y después coloca el cuerpo secundario con una x igual a la separación indicada e y = 0. Esta convención convierte una cuestión que dependería de la orientación en una respuesta cartesiana única. L4 es el vértice del lado positivo de y respecto a la línea entre ambos cuerpos y corresponde a sesenta grados por delante en la orientación elegida; L5 es su reflejo en el lado negativo de y y corresponde a sesenta grados por detrás. Los dos tienen una coordenada x igual a la mitad de la separación. El valor absoluto de su coordenada y es la altura del triángulo equilátero: la separación multiplicada por la raíz cuadrada de tres y dividida entre dos. La entrada no impone ninguna unidad física. Si la separación está expresada en kilómetros, todas las coordenadas devueltas estarán en kilómetros; si está en unidades astronómicas, todas usarán unidades astronómicas. Mantenga una sola unidad durante todo el proceso, pues esta operación geométrica no etiqueta, deduce ni convierte unidades: únicamente conserva la escala que usted proporciona.

Interprete qué representa el resultado geométrico

L4 y L5 forman triángulos equiláteros con los dos cuerpos masivos en el modelo circular restringido ideal de tres cuerpos. La calculadora devuelve esos vértices ideales, no una integración orbital numérica ni una efeméride. Por tanto, el primario y el secundario definen una instantánea en un sistema bidimensional giratorio, y los puntos calculados mantienen la misma separación respecto de cada extremo. Usted puede comprobar la construcción directamente: la distancia de cualquiera de los puntos triangulares al primario coincide con la separación de entrada, y ocurre lo mismo respecto al secundario. Los signos de las coordenadas y diferencian las dos soluciones simétricas. El lado que se considera adelantado depende de la orientación adoptada en una simulación más amplia; antes de combinar estos valores con otros datos, asocie el eje y positivo con la dirección adecuada de su sistema. No se solicitan masas porque no modifican los vértices equiláteros de esta geometría ideal. Sí influyen en la estabilidad, la dinámica, las coordenadas baricéntricas y las trayectorias reales, cuestiones que este cálculo específico no pretende resolver.

Utilice el resultado correctamente en diagramas y cálculos

Comience con una separación medida de manera coherente, introdúzcala como un número finito positivo y consulte los cuatro objetos de posición devueltos. Las entradas del primario y del secundario explicitan la línea base adoptada, mientras que L4 y L5 pueden representarse sin reconstruir el sistema de referencia. En un dibujo, aplique la misma escala a ambos ejes; escalas visuales distintas pueden hacer que los triángulos parezcan deformados aunque las coordenadas sean correctas. Si su simulación usa un origen baricéntrico, traslade los cuatro puntos mediante el desplazamiento que exija ese modelo después de efectuar este cálculo. Si la línea base apunta en otra dirección, rote todos los puntos el ángulo deseado. La traslación y la rotación conservan la geometría equilátera. Se rechaza una separación igual o inferior a cero porque dos cuerpos distintos no pueden definir con ella un triángulo válido; también se rechazan valores no finitos, ya que no generan coordenadas útiles. La operación es determinista y no utiliza red, hora actual, valores aleatorios, catálogos astronómicos ni constantes ocultas aparte de la expresión exacta con raíz cuadrada correspondiente a un triángulo equilátero.

Crear un diagrama de mecánica orbital

Obtenga coordenadas coherentes de L4 y L5 desde una distancia conocida antes de añadir etiquetas, escalas o una rotación al sistema visual deseado.

Comprobar la configuración de una simulación

Compare las coordenadas iniciales de los puntos triangulares con un resultado geométrico independiente antes de incorporar masas, velocidades, perturbaciones o integración numérica.

Enseñar la geometría equilátera de Lagrange

Muestre cómo una separación determina ambos vértices simétricos y compruebe que los tres lados de cada triángulo formado por los cuerpos y el punto son iguales.

¿Qué sistema de coordenadas utiliza la calculadora?

Sitúa el primario en (0, 0), el secundario en (separación, 0), L4 por encima del eje x y L5 por debajo.

¿Qué unidad debo usar para la separación?

Puede usar cualquier unidad de longitud coherente. Las coordenadas x e y devueltas conservarán esa misma unidad.

¿Por qué no se necesitan las masas?

Los vértices ideales L4 y L5 dependen de la separación entre los cuerpos, no de sus masas. Las masas afectan a la estabilidad y a la posición baricéntrica, que quedan fuera de este cálculo geométrico.

¿Calcula la trayectoria de una nave espacial?

No. Solo devuelve posiciones geométricas ideales; no calcula velocidad, estabilidad, perturbaciones ni una órbita en el tiempo.

¿Por qué falla una separación no positiva?

La separación debe ser mayor que cero para definir dos extremos distintos y un triángulo equilátero no degenerado.

¿Cuánto cuesta una solicitud a la API?

Cada solicitud a la API cuesta $0.002; el mismo cálculo determinista también se puede ejecutar gratis en el navegador.

Todo lo de esta página está disponible por programación. Esta sección es para equipos que quieren integrarlo en sus sistemas; el resto puede usar la herramienta de arriba sin más.

POSThttps://api.kit.forhosting.com/astro/lagrange-l4-l5-geometry

¿Prefiere automatizarlo? Un POST autenticado crea la tarea; el resultado llega por webhook o enlace firmado. La misma capacidad también se ejecuta aquí en la web, por email y desde Telegram — y pronto también desde nuestra app.

curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/astro/lagrange-l4-l5-geometry \
  -H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"separation":384400}'
{
  "separation": 384400
}
{
  "task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
  "type": "astro.lagrange_l4_l5_geometry",
  "status": "queued",
  "_links": {
    "result": "/tasks/tsk_…/result"
  }
}

La API es asíncrona: la llamada devuelve un task_id al instante y el resultado llega por webhook. El polling está limitado a 1 req/s por tarea.

Por solicitud$0.002

Precio publicado — sin tokens ni créditos inventados. Una tarea fallida no se cobra.

HTTPCódigoSignificado
401unauthorizedAPI key ausente o inválida.
402insufficient_balanceEl saldo no cubre el precio de la tarea.
404unknown_typeEl tipo de tarea no existe.
429rate_limitedDemasiadas peticiones. Use el webhook en vez de sondear.

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