Cara ou coroa com semente
Um simulador de cara ou coroa com semente produz uma sequência semelhante a lançamentos justos, mas totalmente reproduzível.
Executar grátis
Informe a quantidade de lançamentos e qualquer semente textual; você receberá cada resultado e os totais de ambos os lados. A mesma quantidade e a mesma semente sempre geram a mesma resposta. Isso ajuda em jogos, demonstrações, testes automatizados, aulas e depuração. O cálculo não depende do relógio, da aleatoriedade do navegador, de serviços de rede nem de estado oculto, portanto você pode compartilhar e conferir o resultado depois.
Crie uma sequência reproduzível
Lançamentos comuns são difíceis de repetir, mas a repetibilidade é valiosa ao testar regras ou compartilhar exemplos. Informe flip_count como inteiro de 1 a 10,000 e seed como texto. O simulador transforma a semente em um estado inicial estável e avança uma vez para cada lançamento. A resposta preserva a ordem completa. Com as mesmas entradas, você recebe a mesma lista e a mesma contagem. Alterar um caractere seleciona outra sequência, e maiúsculas fazem diferença. Uma semente vazia também é aceita, embora uma descrição seja mais fácil de reconhecer. Assim, a semente funciona como uma receita compacta que permite reconstruir o experimento sem copiar todos os resultados.
Leia os resultados e a contagem
A saída contém a semente, uma lista de resultados e um objeto de contagem. Leia a lista da esquerda para a direita como primeiro lançamento, segundo lançamento e assim por diante. Cada item aparece claramente como cara ou coroa, sem código numérico oculto. A contagem informa caras, coroas e total. O total sempre corresponde à quantidade aceita, e caras mais coroas também correspondem ao total. Essas relações ajudam a verificar respostas armazenadas. Uma simulação justa não promete equilíbrio em uma série curta; três caras em quatro lançamentos são perfeitamente possíveis. Use a lista quando a ordem importar e a contagem quando você precisar de percentuais, pontuação ou comparação rápida.
Escolha o tipo certo de aleatoriedade
Este simulador foi feito para reprodução, não para sigilo. Ele atende a protótipos de jogos, replays determinísticos, documentação, aulas de probabilidade, testes de snapshot e depuração. Guarde as duas entradas para reconstruir a execução. Não o use para apostas, chaves criptográficas, tokens de segurança, sorteios ou situações nas quais o próximo resultado deva ser imprevisível. A semente é pública e o algoritmo é estável e inspecionável, não criptograficamente seguro. O limite de 10,000 lançamentos mantém a resposta manejável; divida experimentos maiores em lotes com sementes diferentes. Para probabilidades teóricas, prefira uma calculadora de probabilidade: esta capacidade gera uma tentativa concreta e relata o que ocorreu.
Casos de uso
Teste a lógica de jogos
Use uma sequência estável de caras e coroas nos testes para reproduzir uma falha com exatidão.
Compartilhe uma experiência em aula
Forneça uma semente e uma quantidade para que todos verifiquem a mesma tentativa.
Crie replays determinísticos
Armazene entradas compactas e reconstrua cada decisão baseada na moeda durante a depuração.
Perguntas frequentes
Quanto custa uma simulação?
Cada solicitação de API custa US$ 0,002. A versão no navegador executa localmente o mesmo algoritmo puro.
A mesma semente sempre devolve os mesmos lançamentos?
Sim. Mantendo semente e quantidade, a ordem dos resultados e a contagem não mudam.
Posso usar uma semente vazia?
Sim. Uma string vazia é válida e reproduzível, embora uma semente descritiva seja mais fácil de compartilhar.
Por que caras e coroas não aparecem em números iguais?
Uma moeda justa não garante equilíbrio em uma tentativa finita. Sequências curtas desiguais são esperadas.
É seguro para proteção ou apostas?
Não. O gerador é determinístico e não criptográfico; use aleatoriedade segura e auditada para segurança, dinheiro ou prêmios.
Para desenvolvedores — acesso via API
Tudo nesta página está disponível via API. Esta seção é para equipes que querem integrar a ferramenta aos próprios sistemas; quem não precisa disso pode simplesmente usar a ferramenta acima.
Endpoint
Autenticação por token Bearer. Um único POST coloca a tarefa na fila; o resultado chega por webhook ou link assinado.
Chame do seu código
curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/game/coin-flip-seeded \
-H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"flip_count":12,"seed":"demo-2026"}'const res = await fetch("https://api.kit.forhosting.com/game/coin-flip-seeded", {
method: "POST",
headers: {
"Authorization": `Bearer ${process.env.KIT_KEY}`,
"Content-Type": "application/json"
},
body: JSON.stringify({
"flip_count": 12,
"seed": "demo-2026"
})
});
const { task_id } = await res.json();import os, requests
res = requests.post(
"https://api.kit.forhosting.com/game/coin-flip-seeded",
headers={"Authorization": f"Bearer {os.environ['KIT_KEY']}"},
json={
"flip_count": 12,
"seed": "demo-2026"
},
)
task_id = res.json()["task_id"]<?php
$res = file_get_contents("https://api.kit.forhosting.com/game/coin-flip-seeded", false, stream_context_create([
"http" => [
"method" => "POST",
"header" => "Authorization: Bearer " . getenv("KIT_KEY") . "\r\nContent-Type: application/json",
"content" => '{"flip_count":12,"seed":"demo-2026"}',
],
]));
$task = json_decode($res, true);body := bytes.NewBufferString(`{"flip_count":12,"seed":"demo-2026"}`)
req, _ := http.NewRequest("POST", "https://api.kit.forhosting.com/game/coin-flip-seeded", body)
req.Header.Set("Authorization", "Bearer "+os.Getenv("KIT_KEY"))
req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
res, _ := http.DefaultClient.Do(req)Exemplo de requisição
{
"flip_count": 12,
"seed": "demo-2026"
}Exemplo de resposta
{
"task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
"type": "game.coin_flip_seeded",
"status": "queued",
"_links": {
"result": "/tasks/tsk_…/result"
}
}A API é assíncrona: cada chamada devolve um task_id na hora. Se preferir polling, consulte o status a até 1 requisição por segundo.
Preço
Preço publicado, sem tokens nem créditos escondidos. Tarefa que falha não é cobrada.
Limites
max_items | 10000 |
Erros
| HTTP | Código | O que significa |
|---|---|---|
401 | unauthorized | Token ausente ou inválido. Confira o header Authorization. |
402 | insufficient_balance | Saldo insuficiente para esta tarefa. Faça uma recarga e tente de novo. |
404 | unknown_type | Esse tipo de tarefa não existe. Confira o campo type no catálogo. |
429 | rate_limited | Muitas requisições em pouco tempo. Espere um instante e tente de novo. |