ForHosting KIT · Strumenti per sviluppatori

Testa o croce con seme

Un simulatore di testa o croce con seme produce una sequenza simile a lanci equi, ma perfettamente riproducibile.

● BetaGratis · nel tuo browser
Usalo da WebAPIEmailTelegramApp presto

Indichi il numero di lanci e un qualsiasi seme testuale: riceverà ogni risultato e i totali di entrambi i lati. La stessa quantità e lo stesso seme generano sempre la medesima risposta. Lo strumento è utile per giochi, dimostrazioni, test automatici, esercizi didattici e debug. Non dipende dall’orologio, dalla casualità del browser, da servizi di rete o da stati nascosti; pertanto Lei può condividere e verificare i risultati in seguito.

Crei una sequenza riproducibile

I normali lanci sono difficili da ripetere, mentre la riproducibilità aiuta a verificare regole e condividere esempi. Indichi flip_count come intero da 1 a 10,000 e seed come testo. Il simulatore converte il seme in uno stato iniziale stabile e avanza una volta per lancio. La risposta conserva l’intero ordine. Con gli stessi input Lei riceverà la stessa lista e lo stesso conteggio. Cambiare un solo carattere seleziona un’altra sequenza e le maiuscole contano. È ammesso anche un seme vuoto, sebbene una descrizione sia più riconoscibile. Il seme diventa così una ricetta compatta per ricostruire l’esperimento senza copiare tutti i risultati.

Legga risultati e conteggio

L’output contiene il seme, un array di risultati e un oggetto di conteggio. Legga l’array da sinistra a destra come primo lancio, secondo lancio e così via. Ogni elemento indica chiaramente testa o croce, senza codici numerici nascosti. Il conteggio riporta teste, croci e totale. Il totale corrisponde sempre al numero accettato e anche la somma dei due lati coincide con esso. Tali relazioni aiutano a verificare risposte archiviate. Una simulazione equa non garantisce valori uguali in una serie breve; tre teste su quattro sono possibili. Usi l’array quando conta l’ordine e il conteggio per percentuali, punteggi o confronti rapidi.

Scelga la casualità appropriata

Questo simulatore privilegia la riproducibilità, non la segretezza. È adatto a prototipi di giochi, replay deterministici, documentazione, lezioni di probabilità, snapshot test e debug. Conservi entrambi gli input per ricostruire l’esecuzione. Non lo usi per scommesse, chiavi crittografiche, token di sicurezza, estrazioni o situazioni in cui il prossimo risultato debba essere imprevedibile. Il seme è pubblico e l’algoritmo è stabile e ispezionabile, non crittograficamente sicuro. Il limite di 10,000 lanci mantiene gestibile la risposta; suddivida esperimenti maggiori fra semi diversi. Per probabilità teoriche scelga un calcolatore: questa capacità genera una prova concreta e riferisce ciò che è accaduto.

Verifichi la logica di gioco

Inserisca nei test una sequenza stabile di teste e croci per riprodurre esattamente un errore.

Condivida un esperimento didattico

Fornisca un seme e una quantità affinché tutta la classe verifichi la stessa prova.

Crei replay deterministici

Salvi input compatti e ricostruisca ogni decisione basata sulla moneta durante il debug.

Quanto costa una simulazione?

Ogni richiesta API costa $0.002. La versione nel browser esegue localmente lo stesso algoritmo puro.

Lo stesso seme restituisce sempre gli stessi lanci?

Sì. Se seme e quantità non cambiano, anche l’ordine e il conteggio rimangono invariati.

Posso usare un seme vuoto?

Sì. Una stringa vuota è valida e riproducibile, sebbene un seme descrittivo sia più facile da condividere.

Perché teste e croci non sono perfettamente bilanciate?

Una moneta equa non garantisce equilibrio in una prova finita. Le brevi sequenze disuguali sono normali.

È sicuro per protezione o scommesse?

No. Il generatore è deterministico e non crittografico; usi casualità sicura e verificata per sicurezza, denaro o premi.

Tutto quello che vedi in questa pagina è disponibile anche via API. Questa sezione è per i team che vogliono integrarlo nei propri sistemi; chi non ne ha bisogno può semplicemente usare lo strumento qui sopra.

POSThttps://api.kit.forhosting.com/game/coin-flip-seeded

Autenticazione con Bearer token: un POST mette in coda l'attività e il risultato arriva via webhook o link firmato.

curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/game/coin-flip-seeded \
  -H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"flip_count":12,"seed":"demo-2026"}'
{
  "flip_count": 12,
  "seed": "demo-2026"
}
{
  "task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
  "type": "game.coin_flip_seeded",
  "status": "queued",
  "_links": {
    "result": "/tasks/tsk_…/result"
  }
}

L'API è asincrona: ricevi subito un task_id e puoi fare polling fino a 1 richiesta al secondo.

per richiesta$0.002

Prezzo pubblicato, senza token né crediti. Se l'attività fallisce, non paghi.

max_items10000
HTTPCodiceSignificato
401unauthorizedChiave API mancante o non valida: controlla l'header Authorization.
402insufficient_balanceCredito esaurito: ricarica per continuare a eseguire attività.
404unknown_typeTipo di attività sconosciuto: controlla il campo type della richiesta.
429rate_limitedTroppe richieste in poco tempo: rallenta e riprova tra qualche secondo.

Leggi la documentazione completa del KIT →