Velocidade no movimento harmônico simples
A calculadora de velocidade do movimento harmônico simples determina o módulo da velocidade instantânea de um oscilador em um deslocamento escolhido.
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Informe a amplitude, o deslocamento com sinal em relação ao equilíbrio e a frequência angular. A ferramenta aplica v = omega vezes a raiz quadrada da amplitude ao quadrado menos o deslocamento ao quadrado. Ela também verifica o domínio físico antes do cálculo; assim, um deslocamento além de qualquer ponto de retorno produz um erro claro, e não um resultado imaginário ou enganoso durante um estudo de física.
Entenda o significado do resultado
No movimento harmônico simples ideal, um objeto se desloca repetidamente entre dois pontos de retorno, cada um situado a uma amplitude do equilíbrio. Sua rapidez não é constante: ela atinge o valor máximo quando o objeto passa pelo equilíbrio e cai a zero em cada extremidade. Esta calculadora retorna o módulo não negativo da velocidade instantânea usando v = omega sqrt(A squared minus x squared), em que A representa a amplitude, x representa o deslocamento e omega representa a frequência angular. Como a fórmula fornece um módulo, ela não informa se o oscilador segue no sentido positivo ou negativo naquele instante. Em geral, a mesma posição é atravessada duas vezes em cada ciclo, uma em cada direção. Para atribuir sinal à velocidade, também é preciso conhecer a fase ou o sentido do movimento. Use a mesma unidade de comprimento para amplitude e deslocamento. Se os valores estiverem em metros e omega em radianos por segundo, a velocidade será dada em metros por segundo; com centímetros, o resultado será em centímetros por segundo.
Informe valores coerentes para o mesmo oscilador
A amplitude é a maior distância em relação ao equilíbrio e, portanto, deve ser não negativa. O deslocamento tem sinal: posições em lados opostos podem ser positivas ou negativas, embora o módulo da velocidade seja igual para x e menos x. A frequência angular omega também deve ser não negativa. Ela costuma ser obtida por omega = 2 pi f quando a frequência comum f é conhecida, ou por omega = 2 pi dividido por T quando se conhece o período T. Os três dados precisam ser números finitos. Acima de tudo, o valor absoluto do deslocamento não pode superar a amplitude. Uma posição assim estaria fora do trajeto permitido e tornaria negativa a expressão A squared minus x squared. A calculadora rejeita explicitamente esse caso. Um deslocamento exatamente igual à amplitude positiva ou negativa é válido e retorna zero, como ocorre na parada momentânea em um ponto de retorno. Uma amplitude igual a zero só aceita deslocamento zero e descreve um oscilador sem movimento e, por isso, com velocidade zero.
Interprete as verificações e os limites numéricos
Trate o resultado como um valor de modelo ideal. A equação pressupõe movimento harmônico simples sem amortecimento, frequência angular constante e força restauradora proporcional ao deslocamento. Molas reais podem apresentar atrito, amplitude variável, rigidez não linear ou incerteza de medição; pêndulos seguem bem o modelo simples somente em ângulos pequenos. A verificação de domínio é física e matemática, mas não decide se o modelo ideal serve para um aparelho específico. Perto de um ponto de retorno, a quantidade sob a raiz quadrada fica muito pequena; por isso, incertezas na amplitude ou no deslocamento podem causar grande incerteza percentual na velocidade. Mantenha uma precisão compatível com as medições, sem interpretar todos os dígitos como significativos. A implementação calcula a diferença de quadrados na forma fatorada (A minus absolute x) times (A plus absolute x), equivalente algebricamente e menos sujeita a certos estouros com valores grandes e próximos. Se o resultado final exceder o intervalo numérico finito, a solicitação será rejeitada em vez de retornar Infinity. Para velocidade com sinal ou posição ao longo do tempo, acrescente dados de fase e direção.
Casos de uso
Verificar um experimento de massa e mola
Compare a rapidez prevista em um deslocamento medido com uma medição de velocidade feita no laboratório.
Resolver um exercício de física
Calcule a rapidez instantânea depois de determinar amplitude, posição e frequência angular.
Validar uma simulação
Confira uma simulação de oscilador sem amortecimento pela relação analítica entre posição e rapidez.
Perguntas frequentes
Quanto custa a calculadora?
Ela pode ser usada gratuitamente no navegador ou por US$ 0,002 a cada solicitação de API.
Por que a velocidade retornada nunca é negativa?
A fórmula baseada apenas no deslocamento determina o módulo. Uma velocidade com sinal também exige a direção do movimento ou a fase.
O que ocorre quando o deslocamento é igual à amplitude?
O resultado é zero, pois o oscilador para por um instante em qualquer ponto de retorno.
Por que um deslocamento maior que a amplitude é rejeitado?
Essa posição fica fora do trajeto do oscilador e torna negativa a expressão sob a raiz quadrada.
Quais unidades devem ser usadas?
Use a mesma unidade de comprimento para amplitude e deslocamento. Com omega por segundo, a saída usa essa unidade de comprimento por segundo.
Para desenvolvedores — acesso via API
Tudo nesta página está disponível via API. Esta seção é para equipes que querem integrar a ferramenta aos próprios sistemas; quem não precisa disso pode simplesmente usar a ferramenta acima.
Endpoint
Autenticação por token Bearer. Um único POST coloca a tarefa na fila; o resultado chega por webhook ou link assinado.
Chame do seu código
curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/mech/shm-velocity \
-H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"amplitude":5,"displacement":3,"omega":2}'const res = await fetch("https://api.kit.forhosting.com/mech/shm-velocity", {
method: "POST",
headers: {
"Authorization": `Bearer ${process.env.KIT_KEY}`,
"Content-Type": "application/json"
},
body: JSON.stringify({
"amplitude": 5,
"displacement": 3,
"omega": 2
})
});
const { task_id } = await res.json();import os, requests
res = requests.post(
"https://api.kit.forhosting.com/mech/shm-velocity",
headers={"Authorization": f"Bearer {os.environ['KIT_KEY']}"},
json={
"amplitude": 5,
"displacement": 3,
"omega": 2
},
)
task_id = res.json()["task_id"]<?php
$res = file_get_contents("https://api.kit.forhosting.com/mech/shm-velocity", false, stream_context_create([
"http" => [
"method" => "POST",
"header" => "Authorization: Bearer " . getenv("KIT_KEY") . "\r\nContent-Type: application/json",
"content" => '{"amplitude":5,"displacement":3,"omega":2}',
],
]));
$task = json_decode($res, true);body := bytes.NewBufferString(`{"amplitude":5,"displacement":3,"omega":2}`)
req, _ := http.NewRequest("POST", "https://api.kit.forhosting.com/mech/shm-velocity", body)
req.Header.Set("Authorization", "Bearer "+os.Getenv("KIT_KEY"))
req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
res, _ := http.DefaultClient.Do(req)Exemplo de requisição
{
"amplitude": 5,
"displacement": 3,
"omega": 2
}Exemplo de resposta
{
"task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
"type": "mech.shm_velocity",
"status": "queued",
"_links": {
"result": "/tasks/tsk_…/result"
}
}A API é assíncrona: cada chamada devolve um task_id na hora. Se preferir polling, consulte o status a até 1 requisição por segundo.
Preço
Preço publicado, sem tokens nem créditos escondidos. Tarefa que falha não é cobrada.
Erros
| HTTP | Código | O que significa |
|---|---|---|
401 | unauthorized | Token ausente ou inválido. Confira o header Authorization. |
402 | insufficient_balance | Saldo insuficiente para esta tarefa. Faça uma recarga e tente de novo. |
404 | unknown_type | Esse tipo de tarefa não existe. Confira o campo type no catálogo. |
429 | rate_limited | Muitas requisições em pouco tempo. Espere um instante e tente de novo. |