Pourcentage de tirs réels
Le pourcentage de tirs réels, abrégé TS%, est le taux d'efficacité offensive au basketball qui rassemble tirs au panier et lancers francs en un seul chiffre, afin qu'une soirée d'and-ones ne soit pas notée comme une soirée de possessions vides au même pourcentage brut.
Lancer gratuitement
Ce calculateur accepte les points marqués, les tentatives de tir au panier et les tentatives de lancer franc, puis renvoie le pourcentage selon l'identité standard : points divisés par deux fois la quantité de tentatives au panier plus 0.44 fois les tentatives de lancer franc. Les tentatives négatives sont rejetées car une feuille de match ne peut pas descendre sous zéro. Les tentatives combinées nulles sont rejetées car le taux est indéfini lorsque personne n'a tiré au panier ni de la ligne. La même fonction isomorphe s'exécute gratuitement dans le navigateur et comme appel API prépayé, de sorte que les fiches de recrutement, les corrigés de cours et les carnets de saison restent alignés sur chaque entrée identique.
Comment l’utiliser
Saisissez vos données dans le formulaire ci-dessus. L’outil les vérifie avant le calcul et affiche le résultat sur la même page.
Vérifiez vos données
Suivez les libellés et les unités de chaque champ. Si une valeur manque ou sort de la plage autorisée, la page indique quoi corriger.
Relancez le calcul ou automatisez-le
Utilisez l’outil web pour les vérifications ponctuelles et l’API pour intégrer la même capacité à un flux automatisé.
Cas d’usage
Obtenez une réponse maintenant
Saisissez un jeu de valeurs et consultez le résultat sans créer de feuille de calcul ni de script.
Comparez des scénarios
Modifiez une valeur à la fois et relancez le calcul pour voir ce qui influence le résultat.
Automatisez les tâches répétées
Utilisez l’API lorsque le même calcul doit s’exécuter dans votre produit ou votre flux.
Questions fréquentes
Comment utiliser cette capacité ?
Remplissez les champs ci-dessus et lancez-la sur cette page. Le formulaire signale les données à corriger.
Pour les développeurs — accès API
Tout sur cette page est disponible par programmation. Cette section s'adresse aux équipes qui veulent l'intégrer à leurs systèmes ; les autres peuvent simplement utiliser l'outil ci-dessus.
Endpoint
Authentification par jeton Bearer : un seul POST met la tâche en file d’attente, et le résultat vous parvient par webhook ou lien signé.
Appeler depuis votre stack
curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/sports/ts \
-H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"points":25,"fga":18,"fta":8}'const res = await fetch("https://api.kit.forhosting.com/sports/ts", {
method: "POST",
headers: {
"Authorization": `Bearer ${process.env.KIT_KEY}`,
"Content-Type": "application/json"
},
body: JSON.stringify({
"points": 25,
"fga": 18,
"fta": 8
})
});
const { task_id } = await res.json();import os, requests
res = requests.post(
"https://api.kit.forhosting.com/sports/ts",
headers={"Authorization": f"Bearer {os.environ['KIT_KEY']}"},
json={
"points": 25,
"fga": 18,
"fta": 8
},
)
task_id = res.json()["task_id"]<?php
$res = file_get_contents("https://api.kit.forhosting.com/sports/ts", false, stream_context_create([
"http" => [
"method" => "POST",
"header" => "Authorization: Bearer " . getenv("KIT_KEY") . "\r\nContent-Type: application/json",
"content" => '{"points":25,"fga":18,"fta":8}',
],
]));
$task = json_decode($res, true);body := bytes.NewBufferString(`{"points":25,"fga":18,"fta":8}`)
req, _ := http.NewRequest("POST", "https://api.kit.forhosting.com/sports/ts", body)
req.Header.Set("Authorization", "Bearer "+os.Getenv("KIT_KEY"))
req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
res, _ := http.DefaultClient.Do(req)Exemple de requête
{
"points": 25,
"fga": 18,
"fta": 8
}Exemple de réponse
{
"task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
"type": "sports.ts",
"status": "queued",
"_links": {
"result": "/tasks/tsk_…/result"
}
}L’API est asynchrone : chaque appel renvoie un task_id immédiatement, puis vous interrogez l’état à raison d’une requête par seconde.
Tarifs
Le prix est publié, sans tokens ni crédits. Une tâche qui échoue n’est pas facturée.
Limites
max_points | 1000000 |
max_fga | 1000000 |
max_fta | 1000000 |
Erreurs
| HTTP | Code | Signification |
|---|---|---|
401 | unauthorized | Clé API absente ou invalide : vérifiez l’en-tête Authorization. |
402 | insufficient_balance | Solde insuffisant : rechargez votre compte pour lancer cette tâche. |
404 | unknown_type | Type de tâche inconnu : vérifiez le champ type de votre requête. |
429 | rate_limited | Trop de requêtes : ralentissez la cadence, puis réessayez. |