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Pourcentage de tirs réels

Le pourcentage de tirs réels, abrégé TS%, est le taux d'efficacité offensive au basketball qui rassemble tirs au panier et lancers francs en un seul chiffre, afin qu'une soirée d'and-ones ne soit pas notée comme une soirée de possessions vides au même pourcentage brut.

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Ce calculateur accepte les points marqués, les tentatives de tir au panier et les tentatives de lancer franc, puis renvoie le pourcentage selon l'identité standard : points divisés par deux fois la quantité de tentatives au panier plus 0.44 fois les tentatives de lancer franc. Les tentatives négatives sont rejetées car une feuille de match ne peut pas descendre sous zéro. Les tentatives combinées nulles sont rejetées car le taux est indéfini lorsque personne n'a tiré au panier ni de la ligne. La même fonction isomorphe s'exécute gratuitement dans le navigateur et comme appel API prépayé, de sorte que les fiches de recrutement, les corrigés de cours et les carnets de saison restent alignés sur chaque entrée identique.

Comment l’utiliser

Saisissez vos données dans le formulaire ci-dessus. L’outil les vérifie avant le calcul et affiche le résultat sur la même page.

Vérifiez vos données

Suivez les libellés et les unités de chaque champ. Si une valeur manque ou sort de la plage autorisée, la page indique quoi corriger.

Relancez le calcul ou automatisez-le

Utilisez l’outil web pour les vérifications ponctuelles et l’API pour intégrer la même capacité à un flux automatisé.

Obtenez une réponse maintenant

Saisissez un jeu de valeurs et consultez le résultat sans créer de feuille de calcul ni de script.

Comparez des scénarios

Modifiez une valeur à la fois et relancez le calcul pour voir ce qui influence le résultat.

Automatisez les tâches répétées

Utilisez l’API lorsque le même calcul doit s’exécuter dans votre produit ou votre flux.

Comment utiliser cette capacité ?

Remplissez les champs ci-dessus et lancez-la sur cette page. Le formulaire signale les données à corriger.

Tout sur cette page est disponible par programmation. Cette section s'adresse aux équipes qui veulent l'intégrer à leurs systèmes ; les autres peuvent simplement utiliser l'outil ci-dessus.

POSThttps://api.kit.forhosting.com/sports/ts

Authentification par jeton Bearer : un seul POST met la tâche en file d’attente, et le résultat vous parvient par webhook ou lien signé.

curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/sports/ts \
  -H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"points":25,"fga":18,"fta":8}'
{
  "points": 25,
  "fga": 18,
  "fta": 8
}
{
  "task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
  "type": "sports.ts",
  "status": "queued",
  "_links": {
    "result": "/tasks/tsk_…/result"
  }
}

L’API est asynchrone : chaque appel renvoie un task_id immédiatement, puis vous interrogez l’état à raison d’une requête par seconde.

par requête$0.002

Le prix est publié, sans tokens ni crédits. Une tâche qui échoue n’est pas facturée.

max_points1000000
max_fga1000000
max_fta1000000
HTTPCodeSignification
401unauthorizedClé API absente ou invalide : vérifiez l’en-tête Authorization.
402insufficient_balanceSolde insuffisant : rechargez votre compte pour lancer cette tâche.
404unknown_typeType de tâche inconnu : vérifiez le champ type de votre requête.
429rate_limitedTrop de requêtes : ralentissez la cadence, puis réessayez.

Consulter la documentation complète du KIT →