クイズ大会の得点・賭け点・順位表を計算
このクイズ大会得点計算ツールは、採点済みの各チームの回答から試合全体の得点履歴を作成します。通常ラウンドの名称と配点、各回答の正誤、各チームの最終賭け点とその正誤を入力してください。ラウンドごとの獲得点、累計点、同順位、最終順位表、すべての優勝チームを確認できます。また、賭けラウンド直前の持ち点を超える賭け点はエラーとして拒否されるため、不正な得点状態を防げます。
無料で実行
処理はブラウザ内で完結します。ファイルは送信されません。無料でご利用いただけます。
ラウンドとチーム回答を同じ順序で設定します
最初に、通常ラウンドを実施順に登録してください。各ラウンドには重複しない名称と、0 以上の配点が必要です。次に、各チームについてラウンドごとに 1 つの真偽値を指定します。true は正解として認められた回答、false は不正解を表します。回答の位置はラウンドの位置と完全に一致させる必要があります。たとえば 3 番目が音楽ラウンドなら、全チームの 3 番目の回答はその音楽ラウンドの結果です。この明示的な対応により採点を監査しやすくなり、回答の欠落によって後続の得点がずれる事故を防げます。順位表の各履歴でチームを識別するため、チーム名も重複できません。本ツールは自由記述の回答を判定せず、表記の揺れを正解とするかどうかも決めません。異議がある場合は先に主催者が裁定し、確定した結果を真偽値で入力してから計算してください。大会規則で認められていれば、小数の配点や賭け点も使用できます。ただし、すべて有限かつ 0 以上の数値でなければなりません。
各ラウンド後の累計順位を確認します
通常ラウンドでは、正解したチームに設定された配点を加算し、不正解には 0 点を加算します。その後、累計点の高い順に全チームを並べ、完全な順位表の履歴を保存します。各行には、そのラウンドで得た点数と更新後の累計点が両方含まれます。そのため司会者は、何が変わり、各チームが現在どの位置にいるかを明確に説明できます。累計点が等しいチームには同じ競技順位が付与されます。たとえば 2 チームが 1 位で並ぶ場合、両方が 1 位となり、次のチームは 3 位です。同点内では JSON と表示表を常に同じ結果にするため、チーム名をアルファベット順に並べるだけです。この順序は勝敗を決めるタイブレークではありません。すべての履歴が残るため、ライブ表示、終了後の確認、疑義のある得点の調査に利用できます。最終表や手書きメモだけから再計算することなく、最終得点をラウンドごとに遡って検証できます。
最終賭け点を安全に反映して優勝者を決めます
賭けラウンドは、すべての通常ラウンドを採点した後に処理します。各チームは 0 以上の賭け点と、最終回答が正解だったかどうかを指定します。正解なら賭け点を加算し、不正解なら同じ点数を減算します。いずれかの得点を変更する前に、全チームの賭け点が現在の持ち点以下であることを確認します。1 チームでも上限を超えていれば、チーム名、賭け点、利用可能な得点を示す入力エラーとなり、結果は返しません。この一括検証により、不正な試合状態に基づく順位表の生成を防ぎます。現在の持ち点と同額を賭けることは可能なので、全点を賭けて不正解だったチームは 0 点になります。最終ラウンドも独立した順位表履歴として表示され、正または負のラウンド得点と更新後の累計点を確認できます。応答には参照しやすい最終順位表と優勝者一覧も含まれます。最高得点が同点なら、架空のタイブレークを設けず、該当する全チームを優勝者として返します。API リクエストの基本料金は表示中の $0.002 です。
活用例
パブクイズの決勝を運営します
順位の変動と最終賭け点を確認し、単独優勝または正式な同点結果を発表できます。
ライブ順位表を更新します
各ラウンドの回答が確定するたびに、累計順位の履歴を使って画面を更新できます。
疑義のある得点を監査します
ラウンドごとの獲得点と累計点を調べ、チームの得点が変化した箇所を正確に特定できます。
よくある質問
通常ラウンドはどのように採点されますか?
正解にはそのラウンドで設定した配点を加算し、不正解には 0 点を加算します。
賭け回答が不正解の場合はどうなりますか?
チームの得点から賭け点を減算します。正解の場合は同じ点数を加算します。
持ち点をすべて賭けられますか?
はい。現在の持ち点と同額まで賭けられますが、持ち点を超える指定はできません。
同点の順位はどのように扱われますか?
累計点が同じチームは同順位です。安定した表示のため名前順に並べますが、首位の全チームを優勝者として返します。
回答数をラウンド数に合わせる必要がありますか?
はい。各チームは通常ラウンドごとに 1 つ、ラウンド一覧と同じ順序で真偽値を指定する必要があります。
API リクエストの料金はいくらですか?
各 API リクエストには表示中の基本料金 $0.002 が適用されます。このページのブラウザー版は無料です。
開発者向け — APIアクセス
このページの機能はすべてAPIからも利用できます。自社システムに組み込みたいチーム向けのセクションです。それ以外の方は上のツールをそのままお使いください。
エンドポイント
Bearerトークンで認証し、POST1回でタスクをキューに登録します。結果はWebhookまたは署名付きリンクで受け取れます。
お使いのスタックから呼び出す
curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/game/trivia-night-round-scoring \
-H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"rounds":[{"name":"General Knowledge","point_value":10},{"name":"Picture Round","point_value":20}],"teams":[{"name":"The Quizzards","answers":[true,false],"wager_amount":5,"wager_correct":true},{"name":"Fact Hunters","answers":[true,true],"wager_amount":10,"wager_correct":false}]}'const res = await fetch("https://api.kit.forhosting.com/game/trivia-night-round-scoring", {
method: "POST",
headers: {
"Authorization": `Bearer ${process.env.KIT_KEY}`,
"Content-Type": "application/json"
},
body: JSON.stringify({
"rounds": [
{
"name": "General Knowledge",
"point_value": 10
},
{
"name": "Picture Round",
"point_value": 20
}
],
"teams": [
{
"name": "The Quizzards",
"answers": [
true,
false
],
"wager_amount": 5,
"wager_correct": true
},
{
"name": "Fact Hunters",
"answers": [
true,
true
],
"wager_amount": 10,
"wager_correct": false
}
]
})
});
const { task_id } = await res.json();import os, requests
res = requests.post(
"https://api.kit.forhosting.com/game/trivia-night-round-scoring",
headers={"Authorization": f"Bearer {os.environ['KIT_KEY']}"},
json={
"rounds": [
{
"name": "General Knowledge",
"point_value": 10
},
{
"name": "Picture Round",
"point_value": 20
}
],
"teams": [
{
"name": "The Quizzards",
"answers": [
true,
false
],
"wager_amount": 5,
"wager_correct": true
},
{
"name": "Fact Hunters",
"answers": [
true,
true
],
"wager_amount": 10,
"wager_correct": false
}
]
},
)
task_id = res.json()["task_id"]<?php
$res = file_get_contents("https://api.kit.forhosting.com/game/trivia-night-round-scoring", false, stream_context_create([
"http" => [
"method" => "POST",
"header" => "Authorization: Bearer " . getenv("KIT_KEY") . "\r\nContent-Type: application/json",
"content" => '{"rounds":[{"name":"General Knowledge","point_value":10},{"name":"Picture Round","point_value":20}],"teams":[{"name":"The Quizzards","answers":[true,false],"wager_amount":5,"wager_correct":true},{"name":"Fact Hunters","answers":[true,true],"wager_amount":10,"wager_correct":false}]}',
],
]));
$task = json_decode($res, true);body := bytes.NewBufferString(`{"rounds":[{"name":"General Knowledge","point_value":10},{"name":"Picture Round","point_value":20}],"teams":[{"name":"The Quizzards","answers":[true,false],"wager_amount":5,"wager_correct":true},{"name":"Fact Hunters","answers":[true,true],"wager_amount":10,"wager_correct":false}]}`)
req, _ := http.NewRequest("POST", "https://api.kit.forhosting.com/game/trivia-night-round-scoring", body)
req.Header.Set("Authorization", "Bearer "+os.Getenv("KIT_KEY"))
req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
res, _ := http.DefaultClient.Do(req)リクエスト例
{
"rounds": [
{
"name": "General Knowledge",
"point_value": 10
},
{
"name": "Picture Round",
"point_value": 20
}
],
"teams": [
{
"name": "The Quizzards",
"answers": [
true,
false
],
"wager_amount": 5,
"wager_correct": true
},
{
"name": "Fact Hunters",
"answers": [
true,
true
],
"wager_amount": 10,
"wager_correct": false
}
]
}レスポンス例
{
"task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
"type": "game.trivia_night_round_scoring",
"status": "queued",
"_links": {
"result": "/tasks/tsk_…/result"
}
}非同期APIです。task_idは即時に返ります。ポーリングは1秒あたり1リクエストまでです。
料金
単価はすべて公開しています。トークン換算や独自クレジットはありません。失敗したタスクは課金されません。
制限
max_teams | 50 |
max_rounds | 20 |
エラー
| HTTP | コード | 意味 |
|---|---|---|
401 | unauthorized | APIキーが無効か、指定されていません。Authorizationヘッダーを確認してください。 |
402 | insufficient_balance | 残高が不足しています。チャージ後に再度お試しください。 |
404 | unknown_type | 指定されたタスクタイプは存在しません。タイプ名を確認してください。 |
429 | rate_limited | リクエストが多すぎます。しばらく待ってから再度お試しください。 |