Among Usインポスター確率
Among Usは、進行中のクルーから決まった人数のプレイヤーを一様に抽選してインポスター席を割り当てます。したがって、ご自身がインポスターになる確率は、インポスター人数をクルー人数で割った値そのものです。この計算ツールはそれら2つの整数を受け取り、負の値およびインポスターがクルー人数を超える依頼を拒否し、確率を小数・パーセント・約分済み分数として返し、さらに異なるインポスター編成の数 C(crew_size, impostors) も返します。同じ決定的モジュールが無料のブラウザツールとAPIの両方を動かします。乱数も時計もネットワークも使いません。定番ロビーは10人でインポスター2人(5分の1)、または15人でインポスター3人(同じく5分の1)です。成功したAPI呼び出しは$0.002、不正な入力は課金されません。
無料で実行
使い方
上のフォームに値を入力してください。計算前に内容を確認し、同じページに結果を表示します。
入力内容の確認
各項目のラベルと単位に従って入力してください。不足や範囲外の値がある場合は、修正する項目をページ上で示します。
再計算または自動化
個別の確認にはWebツールを、同じ機能を自動処理に組み込む場合はAPIを使用できます。
活用例
今すぐ結果を確認
値を入力するだけで、表計算やスクリプトを用意せずに結果を確認できます。
条件を比較
値を1つずつ変えて再計算し、結果に影響する要素を確認できます。
繰り返し処理を自動化
同じ計算を製品やワークフローで繰り返す場合はAPIを利用できます。
よくある質問
この機能はどう使いますか?
上の項目を入力して、このページで実行します。修正が必要な入力はフォームで示されます。
開発者向け — APIアクセス
このページの機能はすべてAPIからも利用できます。自社システムに組み込みたいチーム向けのセクションです。それ以外の方は上のツールをそのままお使いください。
エンドポイント
Bearerトークンで認証し、POST1回でタスクをキューに登録します。結果はWebhookまたは署名付きリンクで受け取れます。
お使いのスタックから呼び出す
curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/game/among-us \
-H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"crew_size":10,"impostors":2}'const res = await fetch("https://api.kit.forhosting.com/game/among-us", {
method: "POST",
headers: {
"Authorization": `Bearer ${process.env.KIT_KEY}`,
"Content-Type": "application/json"
},
body: JSON.stringify({
"crew_size": 10,
"impostors": 2
})
});
const { task_id } = await res.json();import os, requests
res = requests.post(
"https://api.kit.forhosting.com/game/among-us",
headers={"Authorization": f"Bearer {os.environ['KIT_KEY']}"},
json={
"crew_size": 10,
"impostors": 2
},
)
task_id = res.json()["task_id"]<?php
$res = file_get_contents("https://api.kit.forhosting.com/game/among-us", false, stream_context_create([
"http" => [
"method" => "POST",
"header" => "Authorization: Bearer " . getenv("KIT_KEY") . "\r\nContent-Type: application/json",
"content" => '{"crew_size":10,"impostors":2}',
],
]));
$task = json_decode($res, true);body := bytes.NewBufferString(`{"crew_size":10,"impostors":2}`)
req, _ := http.NewRequest("POST", "https://api.kit.forhosting.com/game/among-us", body)
req.Header.Set("Authorization", "Bearer "+os.Getenv("KIT_KEY"))
req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
res, _ := http.DefaultClient.Do(req)リクエスト例
{
"crew_size": 10,
"impostors": 2
}レスポンス例
{
"task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
"type": "game.among_us",
"status": "queued",
"_links": {
"result": "/tasks/tsk_…/result"
}
}非同期APIです。task_idは即時に返ります。ポーリングは1秒あたり1リクエストまでです。
料金
単価はすべて公開しています。トークン換算や独自クレジットはありません。失敗したタスクは課金されません。
制限
max_crew_size | 1000 |
max_impostors | 1000 |
エラー
| HTTP | コード | 意味 |
|---|---|---|
401 | unauthorized | APIキーが無効か、指定されていません。Authorizationヘッダーを確認してください。 |
402 | insufficient_balance | 残高が不足しています。チャージ後に再度お試しください。 |
404 | unknown_type | 指定されたタスクタイプは存在しません。タイプ名を確認してください。 |
429 | rate_limited | リクエストが多すぎます。しばらく待ってから再度お試しください。 |