Calcolatore min/max notazione dadi
Questo calcolatore di minimo e massimo della notazione dadi legge un’espressione standard e restituisce il totale più basso e il più alto che essa può produrre quando ogni dado mostra una faccia da uno fino al numero di facce.
Esegui gratis nel browser
Le righe di danno dei GDR da tavolo, le tabelle di attacco dei giochi da tavolo, le macro delle tavole virtuali e gli esercizi scolastici scrivono i tiri come stringhe compatte: 2d6, 3d8+2, 1d20+1d4−1 o d%. Designer e giocatori hanno bisogno dell’intera banda raggiungibile prima di discutere probabilità o danno medio: se il pavimento è troppo basso o il soffitto troppo alto, il tavolo sembra sbagliato molto prima che conti la moda. Il motore tokenizza i termini NdS e le costanti con segno, applica il modello di dado equo da uno a facce e somma il contributo di ogni termine a un minimo e un massimo globali—senza campionamento Monte Carlo, senza chiamate di rete e senza scorciatoie dipendenti dalla data. Controlli classici: 2d6 da due a dodici, 3d6+2 da cinque a venti e un d20 nudo da uno a venti. Lo usi gratis nel browser per preparare sessioni ed equilibrare homebrew, oppure chiami l’API a $0.002 per richiesta riuscita quando Le servono fixture di intervallo riproducibili in CI, generatori di personaggi o demo didattiche.
Come si usa
Inserisci i dati nel modulo qui sopra. Lo strumento li controlla prima del calcolo e mostra il risultato nella stessa pagina.
Controlla i dati
Segui le etichette e le unità indicate per ogni campo. Se manca qualcosa o un valore non è ammesso, la pagina indica cosa correggere.
Ripeti il calcolo o automatizzalo
Usa lo strumento web per controlli singoli e l’API quando vuoi integrare la stessa capacità in un flusso automatizzato.
Casi d'uso
Ottieni subito una risposta
Inserisci una serie di valori e visualizza il risultato senza preparare un foglio di calcolo o uno script.
Confronta gli scenari
Modifica un valore alla volta e ripeti il calcolo per capire cosa cambia il risultato.
Automatizza le attività ripetute
Usa l’API quando lo stesso calcolo deve essere eseguito nel tuo prodotto o flusso.
Domande frequenti
Come si usa questa capacità?
Compila i campi qui sopra ed eseguila in questa pagina. Il modulo segnala i dati da correggere.
Per sviluppatori — accesso via API
Tutto quello che vedi in questa pagina è disponibile anche via API. Questa sezione è per i team che vogliono integrarlo nei propri sistemi; chi non ne ha bisogno può semplicemente usare lo strumento qui sopra.
Endpoint
Autenticazione con Bearer token: un POST mette in coda l'attività e il risultato arriva via webhook o link firmato.
Chiamala dal tuo stack
curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/hobby/game-dice-notation-range \
-H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"notation":"2d6+3"}'const res = await fetch("https://api.kit.forhosting.com/hobby/game-dice-notation-range", {
method: "POST",
headers: {
"Authorization": `Bearer ${process.env.KIT_KEY}`,
"Content-Type": "application/json"
},
body: JSON.stringify({
"notation": "2d6+3"
})
});
const { task_id } = await res.json();import os, requests
res = requests.post(
"https://api.kit.forhosting.com/hobby/game-dice-notation-range",
headers={"Authorization": f"Bearer {os.environ['KIT_KEY']}"},
json={
"notation": "2d6+3"
},
)
task_id = res.json()["task_id"]<?php
$res = file_get_contents("https://api.kit.forhosting.com/hobby/game-dice-notation-range", false, stream_context_create([
"http" => [
"method" => "POST",
"header" => "Authorization: Bearer " . getenv("KIT_KEY") . "\r\nContent-Type: application/json",
"content" => '{"notation":"2d6+3"}',
],
]));
$task = json_decode($res, true);body := bytes.NewBufferString(`{"notation":"2d6+3"}`)
req, _ := http.NewRequest("POST", "https://api.kit.forhosting.com/hobby/game-dice-notation-range", body)
req.Header.Set("Authorization", "Bearer "+os.Getenv("KIT_KEY"))
req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
res, _ := http.DefaultClient.Do(req)Esempio di richiesta
{
"notation": "2d6+3"
}Esempio di risposta
{
"task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
"type": "hobby.game_dice_notation_range",
"status": "queued",
"_links": {
"result": "/tasks/tsk_…/result"
}
}L'API è asincrona: ricevi subito un task_id e puoi fare polling fino a 1 richiesta al secondo.
Prezzi
Prezzo pubblicato, senza token né crediti. Se l'attività fallisce, non paghi.
Limiti
max_dice | 100 |
max_sides | 1000 |
max_notation_len | 200 |
Errori
| HTTP | Codice | Significato |
|---|---|---|
401 | unauthorized | Chiave API mancante o non valida: controlla l'header Authorization. |
402 | insufficient_balance | Credito esaurito: ricarica per continuare a eseguire attività. |
404 | unknown_type | Tipo di attività sconosciuto: controlla il campo type della richiesta. |
429 | rate_limited | Troppe richieste in poco tempo: rallenta e riprova tra qualche secondo. |