Calculadora: proyectil salva un muro
Las tareas de física, los entrenamientos deportivos y el diseño de videojuegos suelen plantear una sola pregunta de sí o no: si usted lanza una pelota o un cohete de modelismo a esta velocidad y este ángulo, ¿salvará ese muro antes de que la gravedad lo tire hacia abajo?
Ejecutar — gratis
Esta calculadora de proyectil que salva un muro responde con cinemática ideal en vacío sobre terreno llano. Usted indica la velocidad de lanzamiento, el ángulo de elevación, la distancia horizontal al muro y la altura del muro sobre el nivel de lanzamiento; la herramienta informa la altura de la trayectoria a esa distancia, el margen de holgura, el tiempo de vuelo hasta el plano del muro y si la trayectoria supera estrictamente el borde superior. La gravedad toma por defecto el valor estándar de la Tierra para que los problemas de aula funcionen de inmediato, o puede anularla para mundos lunares y personalizados. La misma aritmética pura alimenta el widget gratuito del navegador y la vía de la API al precio base publicado de $0.002 por solicitud exitosa, de modo que las comprobaciones de deberes y las canalizaciones de automatización nunca discrepan en un caso límite de coma flotante.
Cómo usarla
Ingrese sus datos en el formulario de arriba. La herramienta los revisa antes de calcular y muestra el resultado en la misma página.
Revise sus datos
Use las etiquetas y unidades indicadas en cada campo. Si falta algo o un valor está fuera del rango permitido, la página señala qué debe corregir.
Repita el cálculo o automatícelo
Use la herramienta web para comprobaciones individuales y la API cuando necesite integrar la misma capacidad en un flujo automatizado.
Qué puede hacer con ella
Obtenga una respuesta ahora
Ingrese un conjunto de valores y vea el resultado sin preparar una hoja de cálculo ni un script.
Compare escenarios
Cambie un valor a la vez y repita el cálculo para entender qué modifica el resultado.
Automatice el trabajo repetido
Use la API cuando necesite ejecutar el mismo cálculo dentro de su producto o flujo.
Preguntas frecuentes
¿Cómo uso esta capacidad?
Complete los campos de arriba y ejecútela en esta página. El formulario señala cualquier dato que deba corregir.
Para desarrolladores — acceso por API
Todo lo de esta página está disponible por programación. Esta sección es para equipos que quieren integrarlo en sus sistemas; el resto puede usar la herramienta de arriba sin más.
Endpoint de API
¿Prefiere automatizarlo? Un POST autenticado crea la tarea; el resultado llega por webhook o enlace firmado. La misma capacidad también se ejecuta aquí en la web, por email y desde Telegram — y pronto también desde nuestra app.
Llámela desde su stack
curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/mech/projectile-clears-wall \
-H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"speed":20,"angle":45,"wall_distance":30,"wall_height":5}'const res = await fetch("https://api.kit.forhosting.com/mech/projectile-clears-wall", {
method: "POST",
headers: {
"Authorization": `Bearer ${process.env.KIT_KEY}`,
"Content-Type": "application/json"
},
body: JSON.stringify({
"speed": 20,
"angle": 45,
"wall_distance": 30,
"wall_height": 5
})
});
const { task_id } = await res.json();import os, requests
res = requests.post(
"https://api.kit.forhosting.com/mech/projectile-clears-wall",
headers={"Authorization": f"Bearer {os.environ['KIT_KEY']}"},
json={
"speed": 20,
"angle": 45,
"wall_distance": 30,
"wall_height": 5
},
)
task_id = res.json()["task_id"]<?php
$res = file_get_contents("https://api.kit.forhosting.com/mech/projectile-clears-wall", false, stream_context_create([
"http" => [
"method" => "POST",
"header" => "Authorization: Bearer " . getenv("KIT_KEY") . "\r\nContent-Type: application/json",
"content" => '{"speed":20,"angle":45,"wall_distance":30,"wall_height":5}',
],
]));
$task = json_decode($res, true);body := bytes.NewBufferString(`{"speed":20,"angle":45,"wall_distance":30,"wall_height":5}`)
req, _ := http.NewRequest("POST", "https://api.kit.forhosting.com/mech/projectile-clears-wall", body)
req.Header.Set("Authorization", "Bearer "+os.Getenv("KIT_KEY"))
req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
res, _ := http.DefaultClient.Do(req)Ejemplo de solicitud
{
"speed": 20,
"angle": 45,
"wall_distance": 30,
"wall_height": 5
}Ejemplo de respuesta
{
"task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
"type": "mech.projectile_clears_wall",
"status": "queued",
"_links": {
"result": "/tasks/tsk_…/result"
}
}La API es asíncrona: la llamada devuelve un task_id al instante y el resultado llega por webhook. El polling está limitado a 1 req/s por tarea.
Precio
Precio publicado — sin tokens ni créditos inventados. Una tarea fallida no se cobra.
Errores
| HTTP | Código | Significado |
|---|---|---|
401 | unauthorized | API key ausente o inválida. |
402 | insufficient_balance | El saldo no cubre el precio de la tarea. |
404 | unknown_type | El tipo de tarea no existe. |
429 | rate_limited | Demasiadas peticiones. Use el webhook en vez de sondear. |