Calculadora de bônus de ataque mágico de D&D
Uma jogada de ataque com magia exige um número da ficha: o bônus de ataque mágico.
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Esta calculadora soma o bônus de proficiência ao modificador da habilidade de conjuração usada pela classe. Informe esses dois números inteiros para receber o total, os valores originais e uma fórmula com sinais que você pode conferir rapidamente. Ela ajuda ao criar ou evoluir um personagem, preparar uma criatura ou verificar se uma ficha automática aplicou corretamente a regra padrão.
Encontre os dois valores na ficha
Comece pelo bônus de proficiência do personagem. É o bônus baseado no nível exibido em uma ficha comum, e não o bônus de uma perícia, arma ou salvaguarda específica. Em seguida, identifique a habilidade que a classe ou característica usa para conjurar. Um mago normalmente usa Inteligência, um clérigo usa Sabedoria e um bardo usa Carisma, mas uma característica específica pode indicar outra habilidade. Use o modificador dessa habilidade, não o valor bruto. Por exemplo, se Inteligência 18 gera modificador +4, informe 4 em vez de 18. Personagens multiclasse podem ter mais de uma habilidade de conjuração; portanto, calcule separadamente as magias de cada classe quando as habilidades forem diferentes. A calculadora pede o bônus de proficiência e o modificador já determinados, em vez de inferi-los pelo nível e pelo valor de habilidade. Isso deixa a regra transparente e permite trabalhar com características de classe, criaturas, regras opcionais e valores caseiros sem presumir uma tabela específica.
Some a proficiência ao modificador de conjuração
O cálculo padrão é bônus de ataque mágico = bônus de proficiência + modificador da habilidade de conjuração. Se a proficiência for +3 e o modificador relevante for +4, o resultado será +7. Some esse +7 ao resultado do d20 quando uma magia pedir uma jogada de ataque mágico. A fórmula retornada mantém os sinais visíveis para evitar ambiguidade com valores negativos: proficiência +2 e modificador -1 resultam em +1. Nenhum dado é rolado aqui, e os dados de dano da magia não alteram esse número. Item mágico, característica de classe, talento, condição ou outra regra pode conceder um ajuste adicional a determinado ataque. Esses ajustes situacionais ficam fora do cálculo básico e devem ser aplicados separadamente quando a regra pertinente determinar. Vantagem e desvantagem também mudam a forma de rolar o d20, mas não mudam o bônus numérico. Separar o valor básico facilita revisar a ficha e acrescentar efeitos temporários somente à jogada realizada na mesa.
Use o resultado em ataques, não em salvaguardas
Aplique o resultado somente quando a magia ou característica pedir uma jogada de ataque mágico, seja corpo a corpo ou à distância. Role um d20, some o bônus calculado e compare o total com a Classe de Armadura do alvo conforme as regras adotadas. Não use esse número quando o alvo fizer uma salvaguarda. A Classe de Dificuldade para resistir às magias utiliza uma fórmula relacionada, porém diferente, que normalmente inclui uma base de 8 além da proficiência e do modificador de conjuração. Diferencie também um ataque mágico de um ataque com arma realizado como parte de uma magia: a redação exata define qual bônus deve ser aplicado. Recalcule após um aumento de proficiência ou sempre que o modificador relevante mudar. Como a resposta mostra os dois componentes ao lado do total, você identifica rapidamente o que precisa atualizar. A ferramenta não escolhe classe, interpreta características, soma equipamentos nem resolve exceções de edição; o texto da regra e as decisões da sua mesa continuam sendo a referência.
Casos de uso
Conferir uma ficha nova
Confirme o bônus depois de escolher a habilidade de conjuração da classe e anotar a proficiência do personagem.
Atualizar depois de subir de nível
Calcule novamente quando o nível alterar a proficiência ou uma melhoria de habilidade mudar o modificador de conjuração.
Revisar um conjurador multiclasse
Obtenha bônus separados para magias de classes que usam habilidades de conjuração diferentes.
Perguntas frequentes
Qual é a fórmula do bônus de ataque mágico?
Some o bônus de proficiência ao modificador da habilidade usada para conjurar aquela magia.
Devo informar o valor da habilidade ou o modificador?
Informe o modificador. Se a habilidade relevante fornecer +4, digite 4, e não o valor bruto.
O bônus de ataque é igual à CD para resistir à magia?
Não. Esta calculadora trata de ataques. A CD normalmente usa outra fórmula que também inclui uma base de 8.
Ela inclui bônus de itens mágicos ou características?
Não. Ela calcula a soma básica de proficiência e modificador. Aplique outros bônus separadamente quando as regras permitirem.
Quanto custa usar a calculadora?
Ela funciona gratuitamente no navegador desta página. Cada solicitação pela API custa US$ 0,002.
Para desenvolvedores — acesso via API
Tudo nesta página está disponível via API. Esta seção é para equipes que querem integrar a ferramenta aos próprios sistemas; quem não precisa disso pode simplesmente usar a ferramenta acima.
Endpoint
Autenticação por token Bearer. Um único POST coloca a tarefa na fila; o resultado chega por webhook ou link assinado.
Chame do seu código
curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/hobby/dnd-spell-attack-bonus \
-H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"proficiency_bonus":3,"spellcasting_ability_modifier":4}'const res = await fetch("https://api.kit.forhosting.com/hobby/dnd-spell-attack-bonus", {
method: "POST",
headers: {
"Authorization": `Bearer ${process.env.KIT_KEY}`,
"Content-Type": "application/json"
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body: JSON.stringify({
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const { task_id } = await res.json();import os, requests
res = requests.post(
"https://api.kit.forhosting.com/hobby/dnd-spell-attack-bonus",
headers={"Authorization": f"Bearer {os.environ['KIT_KEY']}"},
json={
"proficiency_bonus": 3,
"spellcasting_ability_modifier": 4
},
)
task_id = res.json()["task_id"]<?php
$res = file_get_contents("https://api.kit.forhosting.com/hobby/dnd-spell-attack-bonus", false, stream_context_create([
"http" => [
"method" => "POST",
"header" => "Authorization: Bearer " . getenv("KIT_KEY") . "\r\nContent-Type: application/json",
"content" => '{"proficiency_bonus":3,"spellcasting_ability_modifier":4}',
],
]));
$task = json_decode($res, true);body := bytes.NewBufferString(`{"proficiency_bonus":3,"spellcasting_ability_modifier":4}`)
req, _ := http.NewRequest("POST", "https://api.kit.forhosting.com/hobby/dnd-spell-attack-bonus", body)
req.Header.Set("Authorization", "Bearer "+os.Getenv("KIT_KEY"))
req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
res, _ := http.DefaultClient.Do(req)Exemplo de requisição
{
"proficiency_bonus": 3,
"spellcasting_ability_modifier": 4
}Exemplo de resposta
{
"task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
"type": "hobby.dnd_spell_attack_bonus",
"status": "queued",
"_links": {
"result": "/tasks/tsk_…/result"
}
}A API é assíncrona: cada chamada devolve um task_id na hora. Se preferir polling, consulte o status a até 1 requisição por segundo.
Preço
Preço publicado, sem tokens nem créditos escondidos. Tarefa que falha não é cobrada.
Erros
| HTTP | Código | O que significa |
|---|---|---|
401 | unauthorized | Token ausente ou inválido. Confira o header Authorization. |
402 | insufficient_balance | Saldo insuficiente para esta tarefa. Faça uma recarga e tente de novo. |
404 | unknown_type | Esse tipo de tarefa não existe. Confira o campo type no catálogo. |
429 | rate_limited | Muitas requisições em pouco tempo. Espere um instante e tente de novo. |