حساب المدة الإجمالية للعب ألعاب الطاولة
لا تكشف المدة المكتوبة على العلبة دائما عن الوقت الحقيقي لانتهاء جلسة اللعب، ولا سيما عندما تكون مجموعتكم أكبر من العدد الذي بني عليه التقدير.
شغّل الأداة مجانًا
تبدأ هذه الحاسبة من مدة معروفة لعدد محدد من اللاعبين، ثم تضيف عددا ثابتا من الدقائق لكل مشارك إضافي. كما تتحقق من الحد الأدنى الذي تسمح به اللعبة قبل إجراء الحساب. وبذلك يمكنكم تنظيم أمسية ألعاب أو حجز طاولة أو اختيار لعبة تناسب الوقت المتاح بالاستناد إلى تقدير واضح وقابل للتكرار.
طريقة الاستخدام
أدخل القيم في النموذج أعلاه. تتحقق الأداة منها قبل الحساب ثم تعرض النتيجة في الصفحة نفسها.
راجع بياناتك
اتبع التسميات والوحدات الموضحة بجانب كل حقل. إذا كانت قيمة مفقودة أو خارج النطاق، توضح الصفحة الحقل الذي يحتاج إلى تصحيح.
أعد الحساب أو نفّذه آليًا
استخدم أداة الويب للفحوص الفردية، واستخدم الواجهة البرمجية عند دمج الإمكانية نفسها في سير عمل آلي.
حالات الاستخدام
احصل على النتيجة الآن
أدخل مجموعة من القيم وشاهد النتيجة من دون إعداد جدول بيانات أو برنامج نصي.
قارن السيناريوهات
غيّر قيمة واحدة في كل مرة وأعد الحساب لمعرفة ما الذي يؤثر في النتيجة.
أتمت العمل المتكرر
استخدم الواجهة البرمجية عندما تحتاج إلى تشغيل الحساب نفسه داخل منتجك أو سير عملك.
الأسئلة الشائعة
ما الصيغة التي تستخدمها الحاسبة؟
تضيف إلى المدة الأساسية عدد اللاعبين فوق العدد المرجعي مضروبا في الدقائق المحددة لكل مشارك إضافي.
ماذا يحدث إذا كان العدد الفعلي أقل من العدد الأساسي؟
لا تخصم أي مدة. يبقى التقدير عند الوقت الأساسي ما دامت المجموعة تستوفي الحد الأدنى للعبة.
لماذا يظهر خطأ عند النزول عن الحد الأدنى؟
لا تدعم اللعبة ذلك العدد من المشاركين، ولذلك يؤدي تطبيق قاعدة المدة إلى نتيجة مضللة.
هل يشمل التقدير وقت الإعداد وشرح القواعد؟
يشمله فقط إذا كان داخلا أصلا في المدة الأساسية. أضيفوا هامشا مستقلا إن لم يكن كذلك.
ما كلفة طلب API؟
تبلغ كلفة كل طلب API مقدار $0.002. ويمكن إجراء الحساب الحتمي نفسه داخل المتصفح أيضا.
للمطوّرين — الوصول عبر API
كل ما في هذه الصفحة متاح برمجيًا. هذا القسم موجّه للفرق التقنية التي تريد ربط الأداة بأنظمتها الخاصة؛ بقية المستخدمين يمكنهم استخدام الأداة أعلاه مباشرة دون الحاجة لقراءة ما يلي.
الـEndpoint
صادِق على طلبك بترويسة Bearer، وأرسل طلب POST واحدًا لتدخل مهمتك قائمة التنفيذ فورًا؛ ثم تستلم النتيجة عبر webhook أو رابط موقّع.
استدعِ الخدمة من بيئتك
curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/game/board-game-playtime-estimate \
-H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"base_playtime_minutes":60,"base_player_count":2,"actual_player_count":5,"minimum_player_count":2,"minutes_per_extra_player":12}'const res = await fetch("https://api.kit.forhosting.com/game/board-game-playtime-estimate", {
method: "POST",
headers: {
"Authorization": `Bearer ${process.env.KIT_KEY}`,
"Content-Type": "application/json"
},
body: JSON.stringify({
"base_playtime_minutes": 60,
"base_player_count": 2,
"actual_player_count": 5,
"minimum_player_count": 2,
"minutes_per_extra_player": 12
})
});
const { task_id } = await res.json();import os, requests
res = requests.post(
"https://api.kit.forhosting.com/game/board-game-playtime-estimate",
headers={"Authorization": f"Bearer {os.environ['KIT_KEY']}"},
json={
"base_playtime_minutes": 60,
"base_player_count": 2,
"actual_player_count": 5,
"minimum_player_count": 2,
"minutes_per_extra_player": 12
},
)
task_id = res.json()["task_id"]<?php
$res = file_get_contents("https://api.kit.forhosting.com/game/board-game-playtime-estimate", false, stream_context_create([
"http" => [
"method" => "POST",
"header" => "Authorization: Bearer " . getenv("KIT_KEY") . "\r\nContent-Type: application/json",
"content" => '{"base_playtime_minutes":60,"base_player_count":2,"actual_player_count":5,"minimum_player_count":2,"minutes_per_extra_player":12}',
],
]));
$task = json_decode($res, true);body := bytes.NewBufferString(`{"base_playtime_minutes":60,"base_player_count":2,"actual_player_count":5,"minimum_player_count":2,"minutes_per_extra_player":12}`)
req, _ := http.NewRequest("POST", "https://api.kit.forhosting.com/game/board-game-playtime-estimate", body)
req.Header.Set("Authorization", "Bearer "+os.Getenv("KIT_KEY"))
req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
res, _ := http.DefaultClient.Do(req)مثال على الطلب
{
"base_playtime_minutes": 60,
"base_player_count": 2,
"actual_player_count": 5,
"minimum_player_count": 2,
"minutes_per_extra_player": 12
}مثال على الاستجابة
{
"task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
"type": "game.board_game_playtime_estimate",
"status": "queued",
"_links": {
"result": "/tasks/tsk_…/result"
}
}الواجهة غير متزامنة: تستلم task_id فور الإرسال، ويمكنك الاستعلام عن الحالة بمعدل طلب واحد في الثانية.
الأسعار
السعر معلن كما تراه: لا tokens ولا نظام نقاط؛ وإن فشلت المهمة فلن تُحاسَب عليها.
الأخطاء
| HTTP | الرمز | المعنى |
|---|---|---|
401 | unauthorized | مفتاح الوصول مفقود أو غير صالح؛ تحقق من ترويسة Bearer في طلبك. |
402 | insufficient_balance | رصيدك لا يكفي لتنفيذ هذه المهمة؛ أعد شحن الرصيد ثم أعد المحاولة. |
404 | unknown_type | نوع المهمة المطلوب غير موجود في الكتالوج — راجع الاسم المرسل في الطلب. |
429 | rate_limited | تجاوزت الحد المسموح من الطلبات؛ انتظر قليلًا ثم أعد المحاولة. |