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Videodauer mit eingefügtem Standbild berechnen

Ein Standbild hält ein einzelnes Bild auf dem Bildschirm, während die Zeitleiste weiterläuft.

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Durch das Einfügen verlängert sich die fertige Laufzeit, ohne dass sich die Dauer des ursprünglichen bewegten Materials ändert. Dieser Rechner verwendet die ursprüngliche Videodauer, den Beginn des Standbilds und dessen gewünschte Länge, jeweils in Sekunden. Er prüft, ob der Zeitpunkt innerhalb der Quellzeitleiste liegt, und gibt die neue Gesamtdauer zurück. Nutzen Sie ihn zur Schnittplanung, Lieferkontrolle, Vertonungsschätzung oder Vorbereitung verlässlicher Metadaten vor dem Rendern.

Geben Sie Zeitwerte in Sekunden ein

Tragen Sie die vollständige Dauer des unveränderten Videos als original_duration, den festzuhaltenden Quellzeitpunkt als freeze_point und die zusätzliche Zeit als freeze_length ein. Alle drei Werte werden in Sekunden angegeben und dürfen Dezimalstellen enthalten. Damit eignet sich der Rechner sowohl für Entscheidungen unter einer Sekunde als auch für lange Aufnahmen. So steht 2.5 für zweieinhalb Sekunden. Die ursprüngliche Dauer muss größer als null sein; die Standbildlänge darf null betragen, wenn Sie lediglich einen geplanten Punkt prüfen möchten. Der Punkt kann am Anfang, irgendwo im Video oder genau am Ende liegen. Er darf weder negativ sein noch hinter dem ursprünglichen Ende liegen. Verwenden Sie für sämtliche Angaben denselben Maßstab. Zeigt Ihr Schnittprogramm Minuten und Sekunden an, rechnen Sie die Anzeige vor dem Absenden in Gesamtsekunden um. So wird 1:30 nicht irrtümlich als 1.30 Sekunden statt als 90 Sekunden behandelt.

Verstehen Sie den Umfang der Berechnung

Die Standbildlänge wird zur ursprünglichen Dauer addiert. Der Standbildpunkt entscheidet, ob die geplante Einfügung zulässig ist, beeinflusst aber nicht die hinzugefügte Zeit: Vier Sekunden verlängern das Video um vier Sekunden, unabhängig davon, ob das Standbild am Anfang, in der Mitte oder beim letzten Bild beginnt. new_total_duration entspricht daher der Quelldauer zuzüglich der eingefügten Pause. Das Modell geht von einer echten Einfügung aus, die alles nachfolgende Material verschiebt. Es beschreibt keinen Ersatz vorhandener Aufnahmen durch ein Standbild, denn ein solcher Austausch kann die Gesamtdauer unverändert lassen. Übergänge, Blendenreserven, Geschwindigkeitsrampen, nur für die Bildrate duplizierte Bilder und zusätzliches Audiopolster sind ebenfalls nicht enthalten, sofern Sie deren Zeiten nicht gesondert einplanen. Die Antwort wiederholt alle drei akzeptierten Eingaben neben dem Ergebnis und erleichtert damit Prüfungen, Schnittnotizen und Vergleiche mit einem Export.

Nutzen Sie das Ergebnis im Schnittablauf

Verwenden Sie die neue Dauer als frühen Planungswert, bevor Sie einen Renderauftrag starten oder Liefermetadaten aktualisieren. Prüfen Sie etwa, ob ein Lernvideo nach einer Pause auf einem Detail noch ein Veröffentlichungslimit einhält, reservieren Sie genügend Sprechertext oder Musik für eine festgehaltene Aufnahme oder validieren Sie eine Schnittliste vor der Übergabe an den Renderer. Ein Punkt außerhalb des verfügbaren Materials wird abgelehnt. Da keine Mediendatei hochgeladen wird, eignet sich die Berechnung auch dann, wenn das Video lokal bleiben muss: Benötigt werden nur numerische Zeitangaben. Für bildgenaue Arbeit wandeln Sie die gewählte Bildposition und Anzahl gehaltener Bilder zunächst mit der exakten Projektbildrate in Sekunden um. Achten Sie besonders auf gebrochene Bildraten wie 29.97, bei denen gerundete Anzeigen von exakten Positionen abweichen können. Diese Fähigkeit berechnet Laufzeiten; Codecs, Timecode-Spuren, variable Bildraten und gerenderte Dateien untersucht sie nicht.

Eine Lernpause planen

Prüfen Sie die fertige Laufzeit, nachdem ein Bild lange genug zum Lesen festgehalten wurde.

Eine Schnittentscheidung validieren

Lehnen Sie eine Anweisung ab, deren Punkt vor dem Anfang oder hinter dem Ende der Quelle liegt.

Liefermetadaten aktualisieren

Berechnen Sie die geplante Dauer, bevor Renderer oder Veröffentlichungsablauf die Enddatei erzeugen.

Was kostet die Berechnung?

Auf dieser Seite können Sie sie kostenlos im Browser ausführen. API-Anfragen verwenden den aktuellen Grundpreis von $0.002.

Welche Einheiten soll ich verwenden?

Geben Sie ursprüngliche Dauer, Standbildpunkt und Standbildlänge in Sekunden ein. Dezimalwerte sind zulässig.

Darf der Punkt genau am Videoende liegen?

Ja. Der Endzeitpunkt gehört zur ursprünglichen Dauer und steht für das Halten des letzten Bilds.

Warum geht der Punkt nicht in die Addition ein?

Er prüft den Ort der Einfügung. Die hinzugefügte Länge bleibt an jeder gültigen Position gleich.

Verlängert das Ersetzen von Material durch ein Standbild das Video?

Nicht zwingend. Der Rechner modelliert eine eingefügte Pause, die späteres Material verschiebt, keinen Ersatz innerhalb vorhandener Zeit.

Alles auf dieser Seite ist auch per API verfügbar. Dieser Abschnitt richtet sich an Teams, die es in ihre eigenen Systeme einbinden möchten; alle anderen nutzen einfach das Tool oben.

POSThttps://api.kit.forhosting.com/video/freeze-frame-duration

Authentifizierung per Bearer-Token. Ein einziger POST stellt die Aufgabe in die Warteschlange; das Ergebnis erhalten Sie per Webhook oder über einen signierten Link.

curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/video/freeze-frame-duration \
  -H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"original_duration":90,"freeze_point":32.5,"freeze_length":4.25}'
{
  "original_duration": 90,
  "freeze_point": 32.5,
  "freeze_length": 4.25
}
{
  "task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
  "type": "video.freeze_frame_duration",
  "status": "queued",
  "_links": {
    "result": "/tasks/tsk_…/result"
  }
}

Die API arbeitet asynchron: Sie erhalten sofort eine task_id. Polling ist mit 1 Anfrage pro Sekunde erlaubt.

pro Anfrage$0.002

Der Preis steht auf der Seite – keine Tokens, keine Credits. Fehlgeschlagene Aufgaben werden nicht berechnet.

max_mb500
max_minutes60
max_megapixels3.9
HTTPCodeBedeutung
401unauthorizedDer API-Schlüssel fehlt oder ist ungültig – prüfen Sie den Authorization-Header (Bearer).
402insufficient_balanceIhr Guthaben reicht für diese Aufgabe nicht aus – Aufladungen verfallen nicht.
404unknown_typeUnbekannter Aufgabentyp – prüfen Sie das Feld „type“ gegen den Katalog.
429rate_limitedZu viele Anfragen – warten Sie kurz; Polling ist mit 1 Anfrage pro Sekunde erlaubt.

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