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Scrabble-Wortwert mit Buchstaben- und Wortbonus berechnen

Berechnen Sie den Grundwert eines Wortes nach der englischen Standardtabelle für Scrabble-Steine und sehen Sie genau, wie Bonusfelder das Ergebnis verändern.

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Geben Sie ein Wort aus A bis Z ein, ergänzen Sie Positionen mit doppeltem oder dreifachem Buchstabenwert und wählen Sie bei Bedarf doppelten oder dreifachen Wortwert. Die Antwort nennt jeden Stein, seinen ursprünglichen Wert, den angewandten Faktor, die Zwischensumme und das Endergebnis. Ungültige Zeichen und widersprüchliche Bonusangaben führen zu einer eindeutigen Fehlermeldung.

Geben Sie das Wort ein und prüfen Sie den Grundwert

Geben Sie ein nicht leeres Wort aus den Buchstaben A bis Z an. Groß- und Kleinbuchstaben zählen gleich, da der Rechner die Eingabe vor der Wertsuche in Großbuchstaben umwandelt. Er verwendet die übliche englische Tabelle: Häufige Buchstaben wie A, E, I, L, N, O, R, S, T und U zählen einen Punkt, seltene Buchstaben acht oder zehn. Der Grundwert ist die Summe dieser aufgedruckten Werte vor jedem Bonusfeld. Die detaillierte Liste nennt jeden normalisierten Buchstaben, seine bei 0 beginnende Position, den Steinwert, den Faktor und die erzielten Punkte. Der Rechner bewertet Steine und prüft kein Wörterbuch. Daher erhält auch eine gültige Buchstabenfolge einen Wert, wenn sie in einer bestimmten Ausgabe nicht als Spielwort zugelassen ist. Leerzeichen, Bindestriche, Apostrophe, Ziffern, Umlaute, Emojis und andere Zeichen werden abgelehnt, weil sie nicht zum Standardsatz A–Z gehören. Geben Sie ausschließlich die gelegten Buchstaben ohne Anmerkungen oder umgebende Leerzeichen ein.

Wenden Sie Buchstaben- und Wortbonus richtig an

Jeder Buchstabenbonus besteht aus einer bei 0 beginnenden Position und dem Faktor 2 oder 3. Position 0 bezeichnet den ersten Buchstaben, Position 1 den zweiten und so weiter. Ein Feld mit doppeltem oder dreifachem Buchstabenwert verändert nur den Stein an dieser Stelle. Der Rechner addiert alle angepassten Werte zur Zwischensumme und wendet danach den Wortfaktor 1, 2 oder 3 auf die gesamte Summe an. Diese Reihenfolge ist wichtig: Zuerst wird etwa ein Buchstabe verdreifacht, anschließend verdoppelt ein doppelter Wortwert die neue Zwischensumme. Jede Position darf nur einmal vorkommen. Zwei Angaben für denselben Buchstaben werden abgelehnt, weil ein Feld nicht gleichzeitig zwei Boni tragen kann. Positionen außerhalb des Wortes sind ebenfalls ungültig. Verwenden Sie 1 oder lassen Sie das Feld aus, wenn kein Wortbonus gilt. Die getrennten Felder für Bonus und Zwischensumme machen die Rechnung unmittelbar nachvollziehbar.

Beachten Sie Regeln, die den Spielplan benötigen

Das Ergebnis ist die Grundwertung einer Ablage und keine vollständige Spielleitung. Es bewertet die angegebenen Buchstaben und Bonusfelder, untersucht aber weder angrenzende Steine und Kreuzwörter noch Spielplangeometrie, Bänkchen oder früher benutzte Bonusfelder. Nach den üblichen Regeln zählt ein Bonusfeld nur, wenn erstmals ein Stein darauf gelegt wird. Geben Sie deshalb nur neu belegte Multiplikatoren an. Der Rechner addiert auch nicht automatisch den üblichen Bonus von 50 Punkten für alle sieben Steine vom Bänkchen. Falls Ihre Ablage diesen Bonus erhält, addieren Sie ihn gemäß Ihren Spielregeln separat. Blankosteine werden nicht dargestellt, weil ein einzelner Buchstabe nicht erkennen lässt, ob er von einem Joker mit null Punkten stammt; jedes Zeichen A–Z gilt als bedruckter Stein. Diese Grenzen sorgen für ein deterministisches, prüfbares Ergebnis. Nutzen Sie es zum Kontrollieren einer Ablage, zum Lernen der Werte oder zum Testen einer Punkteanwendung.

Eine Ablage prüfen

Kontrollieren Sie Zwischensumme und Bonusfelder, bevor Sie den Zug notieren.

Steinwerte vermitteln

Zeigen Sie den Beitrag jedes Buchstabens und den Wert seltener Zeichen.

Punktezähler testen

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Was kostet eine API-Anfrage?

Eine API-Anfrage kostet $0.002. Dieselbe deterministische Berechnung läuft im Browser kostenlos.

Werden Kleinbuchstaben akzeptiert?

Ja. Groß- und Kleinbuchstaben haben denselben Wert; die Ausgabe wird in Großbuchstaben normalisiert.

Prüft der Rechner die Gültigkeit des Wortes?

Nein. Er bewertet Folgen aus A–Z, ohne ein Wörterbuch oder eine Turnierliste abzufragen.

Wie werden die Multiplikatoren kombiniert?

Zuerst gelten die Buchstabenfaktoren; danach wird die angepasste Zwischensumme mit dem Wortfaktor multipliziert.

Sind Sieben-Steine-Bonus und Joker enthalten?

Nein. Addieren Sie den Bonus separat und stellen Sie einen nullwertigen Joker nicht als gewöhnlichen Buchstaben dar.

Alles auf dieser Seite ist auch per API verfügbar. Dieser Abschnitt richtet sich an Teams, die es in ihre eigenen Systeme einbinden möchten; alle anderen nutzen einfach das Tool oben.

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Authentifizierung per Bearer-Token. Ein einziger POST stellt die Aufgabe in die Warteschlange; das Ergebnis erhalten Sie per Webhook oder über einen signierten Link.

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  -H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"word":"QUIZ"}'
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  "word": "QUIZ"
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{
  "task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
  "type": "game.scrabble_word_score",
  "status": "queued",
  "_links": {
    "result": "/tasks/tsk_…/result"
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Die API arbeitet asynchron: Sie erhalten sofort eine task_id. Polling ist mit 1 Anfrage pro Sekunde erlaubt.

pro Anfrage$0.002

Der Preis steht auf der Seite – keine Tokens, keine Credits. Fehlgeschlagene Aufgaben werden nicht berechnet.

max_word_length100
HTTPCodeBedeutung
401unauthorizedDer API-Schlüssel fehlt oder ist ungültig – prüfen Sie den Authorization-Header (Bearer).
402insufficient_balanceIhr Guthaben reicht für diese Aufgabe nicht aus – Aufladungen verfallen nicht.
404unknown_typeUnbekannter Aufgabentyp – prüfen Sie das Feld „type“ gegen den Katalog.
429rate_limitedZu viele Anfragen – warten Sie kurz; Polling ist mit 1 Anfrage pro Sekunde erlaubt.

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