D&D-Würfelnotation: Anzahl, Seiten, Modifikator und Bereich
Wandeln Sie kompakte Würfelausdrücke für Tabletop-Spiele in strukturierte, verlässliche Daten um.
Im Browser ausführen – kostenlos
Dieser Parser akzeptiert Formen wie 2d6+3, d20-1 und 4D8 und gibt Würfelanzahl, Seiten pro Würfel, vorzeichenbehafteten Modifikator, kleinstes und größtes Ergebnis sowie den mathematischen Mittelwert zurück. Bedeutungsloser Leerraum und Großschreibung werden vereinheitlicht; unvollständige, mehrdeutige oder unsichere Werte werden abgelehnt. Die Berechnung ist deterministisch und verwendet weder Zufallswürfe noch Netzwerkzugriffe oder veränderliche Daten. Nutzen Sie das Browserwerkzeug zur Kampagnenvorbereitung oder Fehlersuche in virtuellen Spieltischen. Für automatisierte Abläufe steht dieselbe Funktion über die API für $0.002 je erfolgreicher Anfrage bereit.
So verwenden Sie das Werkzeug
Geben Sie Ihre Werte in das Formular oben ein. Das Werkzeug prüft sie vor der Berechnung und zeigt das Ergebnis auf derselben Seite.
Eingaben prüfen
Beachten Sie die Beschriftungen und Einheiten der Felder. Fehlt etwas oder liegt ein Wert außerhalb des erlaubten Bereichs, zeigt die Seite das zu korrigierende Feld.
Erneut berechnen oder automatisieren
Nutzen Sie das Web-Werkzeug für einzelne Prüfungen und die API, wenn Sie dieselbe Funktion automatisieren möchten.
Anwendungsfälle
Sofort ein Ergebnis erhalten
Geben Sie einen Satz Werte ein und sehen Sie das Ergebnis ohne Tabellenkalkulation oder Skript.
Szenarien vergleichen
Ändern Sie jeweils einen Wert und berechnen Sie erneut, um den Einfluss auf das Ergebnis zu sehen.
Wiederholte Aufgaben automatisieren
Nutzen Sie die API, wenn dieselbe Berechnung in Ihrem Produkt oder Ablauf laufen soll.
Häufige Fragen
Wie verwende ich diese Funktion?
Füllen Sie die Felder oben aus und starten Sie sie auf dieser Seite. Das Formular markiert Angaben, die korrigiert werden müssen.
Für Entwickler — API-Zugang
Alles auf dieser Seite ist auch per API verfügbar. Dieser Abschnitt richtet sich an Teams, die es in ihre eigenen Systeme einbinden möchten; alle anderen nutzen einfach das Tool oben.
Endpunkt
Authentifizierung per Bearer-Token. Ein einziger POST stellt die Aufgabe in die Warteschlange; das Ergebnis erhalten Sie per Webhook oder über einen signierten Link.
Aufruf aus Ihrem Stack
curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/game/dnd-dice-notation-parse \
-H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"notation":"2d6+3"}'const res = await fetch("https://api.kit.forhosting.com/game/dnd-dice-notation-parse", {
method: "POST",
headers: {
"Authorization": `Bearer ${process.env.KIT_KEY}`,
"Content-Type": "application/json"
},
body: JSON.stringify({
"notation": "2d6+3"
})
});
const { task_id } = await res.json();import os, requests
res = requests.post(
"https://api.kit.forhosting.com/game/dnd-dice-notation-parse",
headers={"Authorization": f"Bearer {os.environ['KIT_KEY']}"},
json={
"notation": "2d6+3"
},
)
task_id = res.json()["task_id"]<?php
$res = file_get_contents("https://api.kit.forhosting.com/game/dnd-dice-notation-parse", false, stream_context_create([
"http" => [
"method" => "POST",
"header" => "Authorization: Bearer " . getenv("KIT_KEY") . "\r\nContent-Type: application/json",
"content" => '{"notation":"2d6+3"}',
],
]));
$task = json_decode($res, true);body := bytes.NewBufferString(`{"notation":"2d6+3"}`)
req, _ := http.NewRequest("POST", "https://api.kit.forhosting.com/game/dnd-dice-notation-parse", body)
req.Header.Set("Authorization", "Bearer "+os.Getenv("KIT_KEY"))
req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
res, _ := http.DefaultClient.Do(req)Beispiel-Anfrage
{
"notation": "2d6+3"
}Beispiel-Antwort
{
"task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
"type": "game.dnd_dice_notation_parse",
"status": "queued",
"_links": {
"result": "/tasks/tsk_…/result"
}
}Die API arbeitet asynchron: Sie erhalten sofort eine task_id. Polling ist mit 1 Anfrage pro Sekunde erlaubt.
Preis
Der Preis steht auf der Seite – keine Tokens, keine Credits. Fehlgeschlagene Aufgaben werden nicht berechnet.
Fehler
| HTTP | Code | Bedeutung |
|---|---|---|
401 | unauthorized | Der API-Schlüssel fehlt oder ist ungültig – prüfen Sie den Authorization-Header (Bearer). |
402 | insufficient_balance | Ihr Guthaben reicht für diese Aufgabe nicht aus – Aufladungen verfallen nicht. |
404 | unknown_type | Unbekannter Aufgabentyp – prüfen Sie das Feld „type“ gegen den Katalog. |
429 | rate_limited | Zu viele Anfragen – warten Sie kurz; Polling ist mit 1 Anfrage pro Sekunde erlaubt. |