Aktionsraum-Dichte-Rechner für Wildtiere
Dieser Rechner ermittelt, wie viele Tiere je Flächeneinheit des gesamten belegten Aktionsraums vorkommen.
Im Browser ausführen – kostenlos
Geben Sie die Individuenzahl, die zusammengefasste Untersuchungsfläche und deren Einheit ein; berechnet wird Dichte = Individuen / Fläche. Das Ergebnis erscheint in der gewählten Einheit sowie je Hektar und je Quadratkilometer, damit Sie Studien leichter vergleichen können. Die Berechnung ist deterministisch und benötigt kein Netzwerk. Sie eignet sich für Wildtiererhebungen, Telemetrieberichte, Habitatplanung und Unterricht. Im Browser ist sie kostenlos; jede erfolgreiche API-Anfrage kostet $0.002, wenn Sie denselben Rechenweg automatisiert und reproduzierbar einsetzen möchten.
Was die Aktionsraum-Dichte aussagt
Die Aktionsraum-Dichte ist ein einfaches Verhältnis: Die Zahl der in einer Studie erfassten Tiere wird durch die ihnen zugeordnete Gesamtfläche geteilt. Belegen 24 Tiere zusammen 12 Quadratkilometer, ergeben sich 2 Individuen je Quadratkilometer. Legen Sie den Nenner vor der Berechnung eindeutig fest. Die Summe der geschätzten Aktionsräume aller Tiere entspricht nicht zwingend der Vereinigung aller belegten Polygone, weil sich einzelne Räume überschneiden können. Beide Ansätze beantworten unterschiedliche Fragen: Die Summe setzt Individuen zu kumulierten Schätzflächen ins Verhältnis, die überlappungsfreie Vereinigung dagegen zur tatsächlich belegten Landschaftsausdehnung der Gruppe. Der Rechner untersucht keine Karten und entfernt keine Überschneidungen; er verwendet Ihren eingegebenen Gesamtwert. Dokumentieren Sie Flächenmethode, Schätzverfahren, Jahreszeit und Populationskriterien. Die Antwort wiederholt die Eingaben, nennt die Dichte in der gewählten Einheit und liefert Vergleichswerte je Hektar und Quadratkilometer. Eine Individuenzahl von null ist zulässig, die Fläche muss jedoch positiv sein, da eine Division durch eine Nullfläche keinen endlichen ökologischen Sinn hat.
Fläche eingeben und Umrechnungen verstehen
Geben Sie individuals als nichtnegative ganze Zahl und total_home_range_area als positive endliche Zahl ein. Wählen Sie m2 für Quadratmeter, ha für Hektar, km2 für Quadratkilometer, acre für Acres oder mi2 für Quadratmeilen; ohne Angabe gilt km2. Die Hauptdichte teilt die Zahl direkt durch die eingegebene Fläche. Die normierten Felder rechnen denselben Nenner um: Ein Hektar entspricht 10,000 Quadratmetern, ein Quadratkilometer 1,000,000 Quadratmetern, ein Acre 4,046.8564224 Quadratmetern und eine Quadratmeile 2,589,988.110336 Quadratmetern. Eine Umrechnung schafft keine zusätzliche biologische Genauigkeit. Ist die Aktionsraum-Schätzung unsicher, gerundet oder saisonal verzerrt, gilt diese Einschränkung auch für die Dichte. Bewahren Sie genug Stellen für die Reproduzierbarkeit auf und runden Sie die Darstellung anschließend entsprechend der Ausgangsunsicherheit. Stimmen Sie außerdem Bezugszeitraum von Zählung und Fläche ab. Gebrochene oder negative Tierzahlen, nichtpositive Flächen, unbekannte Einheiten und nichtendliche Zahlen werden abgewiesen, damit typische Tabellenfehler keine scheinbar plausiblen Verhältnisse erzeugen.
Dichte in Wildtieranalysen verantwortungsvoll nutzen
Am aussagekräftigsten ist das Ergebnis beim Vergleich von Beobachtungen mit kompatiblen Methoden. Sie können eine Telemetriegruppe zusammenfassen, saisonale Konzentrationen vergleichen oder Tabellenspalten für mehrere Arten und Gebiete vereinheitlichen. Naturschutzfachleute können ein dokumentiertes Verhältnis in Überlegungen zu Habitat und Monitoring einbeziehen, Lernende können Aufgaben prüfen. Das Verhältnis ist jedoch nicht automatisch die Dichte der gesamten Population. Markierte Tiere bilden möglicherweise keine Vollerhebung, die Entdeckungswahrscheinlichkeit kann schwanken und Aktionsräume können sich überschneiden oder über die Untersuchungsgrenze hinausreichen. Territorialität, Geschlecht, Alter, Saison, Habitatqualität und Schätzverfahren verändern den Nenner. Leiten Sie aus diesem Wert allein weder Tragfähigkeit noch Bestandsfähigkeit, ursächliche Habitatpräferenz oder Managementgrenzen ab. Prüfen Sie beim Studienvergleich ähnliche Populationen und identische Flächendefinitionen. Veröffentlichen Sie Einheit und Konstruktionsmethode zusammen mit dem Wert. Die Browsernutzung ist kostenlos; jede erfolgreiche API-Anfrage kostet $0.002. Beide Wege verwenden dieselbe deterministische Formel.
Anwendungsfälle
Telemetrie zusammenfassen
Wandeln Sie eine beobachtete Gruppe und ihre dokumentierte Gesamtfläche in ein transparentes Verhältnis für Berichte und Tabellen um.
Habitate vergleichen
Normieren Sie kompatible Tierzahlen und Flächen standortübergreifend auf Individuen je Hektar oder Quadratkilometer.
Ökologie lehren und automatisieren
Prüfen Sie Aufgaben oder erzeugen Sie deterministische Felder für Dashboards, Skripte und reproduzierbare Wildtieranalysen.
Häufige Fragen
Welche Formel verwendet der Rechner?
Er verwendet Dichte = Individuen / gesamte Aktionsraumfläche. Das Hauptergebnis behält die gewählte Einheit bei und ergänzt Werte je Hektar und Quadratkilometer.
Sollen überlappende Aktionsräume mehrfach zählen?
Das hängt von Ihrer Fragestellung ab. Sie können die Summe der Einzelräume oder deren überlappungsfreie Vereinigung eingeben, müssen die Wahl aber dokumentieren.
Ist dies die Dichte der gesamten Population?
Nicht zwingend. Eine beobachtete oder markierte Gruppe kann Tiere auslassen; außerdem beeinflussen Stichprobendesign und Entdeckungswahrscheinlichkeit die Zählung.
Welche Flächeneinheiten werden unterstützt?
Unterstützt werden Quadratmeter (m2), Hektar (ha), Quadratkilometer (km2), Acres und Quadratmeilen (mi2). Standardmäßig gilt km2.
Was kostet die Berechnung?
Im Browser ist sie kostenlos. Jede erfolgreiche API-Anfrage kostet $0.002; ungültige Eingaben werden abgewiesen.
Für Entwickler — API-Zugang
Alles auf dieser Seite ist auch per API verfügbar. Dieser Abschnitt richtet sich an Teams, die es in ihre eigenen Systeme einbinden möchten; alle anderen nutzen einfach das Tool oben.
Endpunkt
Authentifizierung per Bearer-Token. Ein einziger POST stellt die Aufgabe in die Warteschlange; das Ergebnis erhalten Sie per Webhook oder über einen signierten Link.
Aufruf aus Ihrem Stack
curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/bio/home-range-density \
-H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"individuals":24,"total_home_range_area":12}'const res = await fetch("https://api.kit.forhosting.com/bio/home-range-density", {
method: "POST",
headers: {
"Authorization": `Bearer ${process.env.KIT_KEY}`,
"Content-Type": "application/json"
},
body: JSON.stringify({
"individuals": 24,
"total_home_range_area": 12
})
});
const { task_id } = await res.json();import os, requests
res = requests.post(
"https://api.kit.forhosting.com/bio/home-range-density",
headers={"Authorization": f"Bearer {os.environ['KIT_KEY']}"},
json={
"individuals": 24,
"total_home_range_area": 12
},
)
task_id = res.json()["task_id"]<?php
$res = file_get_contents("https://api.kit.forhosting.com/bio/home-range-density", false, stream_context_create([
"http" => [
"method" => "POST",
"header" => "Authorization: Bearer " . getenv("KIT_KEY") . "\r\nContent-Type: application/json",
"content" => '{"individuals":24,"total_home_range_area":12}',
],
]));
$task = json_decode($res, true);body := bytes.NewBufferString(`{"individuals":24,"total_home_range_area":12}`)
req, _ := http.NewRequest("POST", "https://api.kit.forhosting.com/bio/home-range-density", body)
req.Header.Set("Authorization", "Bearer "+os.Getenv("KIT_KEY"))
req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
res, _ := http.DefaultClient.Do(req)Beispiel-Anfrage
{
"individuals": 24,
"total_home_range_area": 12
}Beispiel-Antwort
{
"task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
"type": "bio.home_range_density",
"status": "queued",
"_links": {
"result": "/tasks/tsk_…/result"
}
}Die API arbeitet asynchron: Sie erhalten sofort eine task_id. Polling ist mit 1 Anfrage pro Sekunde erlaubt.
Preis
Der Preis steht auf der Seite – keine Tokens, keine Credits. Fehlgeschlagene Aufgaben werden nicht berechnet.
Fehler
| HTTP | Code | Bedeutung |
|---|---|---|
401 | unauthorized | Der API-Schlüssel fehlt oder ist ungültig – prüfen Sie den Authorization-Header (Bearer). |
402 | insufficient_balance | Ihr Guthaben reicht für diese Aufgabe nicht aus – Aufladungen verfallen nicht. |
404 | unknown_type | Unbekannter Aufgabentyp – prüfen Sie das Feld „type“ gegen den Katalog. |
429 | rate_limited | Zu viele Anfragen – warten Sie kurz; Polling ist mit 1 Anfrage pro Sekunde erlaubt. |